(1)Cocos2d-X简介以及相关软件下载

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PS:小Pcocos2d-x系列的学习笔记主要记录cocos2d-x引擎及其周边开发工具的使用,下面让我们来了解一些基本知识

Cocos2d-x已成全球第二大游戏引擎

由触控科技全面支持的Cocos2d-x作为一款开源免费的跨平台游戏引擎,用户分布在全世界199个国家,开发者已经通过该引擎为用户带来了超过5000款游戏。包括“我叫MT”、“大掌门”、“保卫萝卜”、“Tiny Zoo”、“咖啡恋人”、“ZENONIA 5”、“Small Street”等。 目前Cocos2d-x在全球的市场份额已经超过25%,位列全球第二,市场份额仅次于Unity。Cocos2d-x在中国的份额已超过70%。

Cocos2d-x是一个支持多平台的2D手机游戏引擎,使用C++开发,基于OpenGL ES,是一个开源的移动2D游戏框架,支持lua、JavaScript脚本语言,支持插件和二次开发。Cocos2d-x最大的优势在于跨平台,支持iOS、Android、Windows Phone 8、BlackBerry等多数手机平台以及Linux, Mac OS X, Windows等桌面平台,几乎可以跨目前大部分主流的平台。第二个优势在于可扩展性,开发者可以在这套开源引擎上,根据自己游戏的特点进行定制和二次开发,避免造成闭源引擎上“每个游戏看起来都差不多”的结果。

Cocos2d-x是一个跨平台的引擎,因此用该引擎的好处在于一次编写多次使用。可以先在windows平台下用VS开发工具把游戏开发完毕,然后再搭建对应的环境将游戏编译成android和IOS等其他语言的对应包。


CocoStudio工具集四大编辑器 满足游戏开发多方面需求

CocoStudio是一套基于Cocos2d-x引擎的工具集。这套工具集包括UI编辑器、动画编辑器、场景编辑器和数据编辑器,对基于Cocos2d-x的游戏开发工作流进行了拆分和解耦,能够满足游戏策划、美术等多方面的工作需求。各编辑器功能如下:

1. UI编辑器:支持目前Cocos2d-x的所有控件,同时支持多分辨率适配、碎图合并以及自定义UI。

2. 动画编辑器:支持骨骼关键帧动画、序列帧动画,同时支持碎图合并、Flash动画直接导入等。

3. 数据编辑器:把策划用的Excel数值表分解,然后转化成Cocos2d-x可以识别的格式。避免在代码内把数值写死,方便数值策划做调整。

4. 场景编辑器:可以整合我们之前CocoStudio其他编辑器的资源,编辑当前的游戏场景,实时演示,所见即所得,同时也支持第三方的工具模式。


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2012有效秘钥:

- Microsoft Visual Studio Ultimate 2012 旗舰版 有效注册密钥:

YKCW6-BPFPF-BT8C9-7DCTH-QXGWC


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