title: Go_mqant框架
categories: Go
tags: [go, 游戏服务器, 框架]
date: 2018-08-09 14:16:18
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Go_mqant框架
- GitHub : https://github.com/liangdas/mqant
- wiki: https://github.com/liangdas/mqant/wiki
- 社区 : http://www.mqant.com
helloworld demo
参考: mqant的HelloWorld
编译后启动进程 (win)
单进程部署
> cd ${GOPATH}/bin
> start server.exe -pid=development -conf=../bin/conf/server.json -log=../bin/logs
参考: mqant启动
分部署部署
自定义协议返回值
框架默认返回值为 (result string, err string)
可以修改为自定义值, 例如 (result []byte, err Int32)
, 错误码自己定义
参考: mqant自定义封装规则
修改消息体为 protobuf
参考: 客户端与服务端通信可能使用protobuf协议,那么msg就是[]byte
服务器主动给客户端发送消息
参考: 服务器主动给客户端发送消息
后端rpc自定义数据结构
参考: mqant中的RPC
后端模块间的rpc调用时, 记得要传 session 进去
// 注册消息
func (m *Chat) OnInit(app module.App, settings *conf.ModuleSettings) {
...
m.GetServer().RegisterGO("TestRpc", m.testRpc) //后端rpc消息命名不受 HD_ 前缀约束, 可以随意命名
}
func (m *Chat) testRpc(session gate.Session, msg map[string]interface{}) (result map[string]string, err string) {
ret := make(map[string]string)
ret["aaa"] = "111"
ret["bbb"] = "222"
return ret, ""
}
//其他模块调用消息
func (m *HellWorld) say(session gate.Session, msg map[string]interface{}) (result string, err string) {
testMsg := make(map[string]interface{})
testMsg["hello"] = "world"
ret01, err01 := m.RpcInvoke("Chat@Chat001", "TestRpc", session, testMsg) // session也要记得传
可优化定制
后端rpc
可以直接用 protobuf 把数据都转成打包成 []byte 进行rpc传输数据, 接收到数据时也用 protobuf解包数据即可, 接受时也用, 减少转换工具的 switch case 匹配转换类型
-
发送数据 关键代码 rpc_client.go
func (c *RPCClient) Call(_func string, params ...interface{}) (interface{}, string) { var ArgsType []string = make([]string, len(params)) var args [][]byte = make([][]byte, len(params)) var span log.TraceSpan = nil for k, param := range params { var err error = nil ArgsType[k], args[k], err = argsutil.ArgsTypeAnd2Bytes(c.app, param)
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接受数据 关键代码 rpc_server.go
if len(ArgsType) > 0 { in = make([]reflect.Value, len(params)) for k, v := range ArgsType { v, err := argsutil.Bytes2Args(s.app, v, params[k])