photoshop-photoshop记录

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title: photoshop-photoshop记录
categories: Photoshop
tags: [art, ps, ta, 记录]
date: 2019-02-12 16:16:18
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photoshop-photoshop记录, 主要是把以前没了解过功能记录一下


前篇

  • vposy大神破解的Adobe2022全家桶网盘下载网址、解压密码 - https://baiyunju.cc/8602
  • PS Elements 2022 来啦!智能修图时代已经到来 - https://www.toutiao.com/i7064501928553660958/
  • 在线拾色器 - https://www.w3cschool.cn/tools/index?name=cpicker
  • Photoshop官方帮助手册 - https://voossi.gitbooks.io/photoshop-/introduct/readmemd.html
  • 主要参考的视频教程
    • 【Photoshop教程】 - https://www.youtube.com/watch?v=pnQTkjS9cWw&list=PLxK5Gq3-bjVZhbrSpjHMwbqRC-0_Z43BV
    • 苏漫网校 Photoshop CC 2018从入门到精通 ( 不错, 有实战演示案例)
    • Photoshop 基礎教學 ( good ) - https://www.youtube.com/playlist?list=PL7enJ2-v6SPnQe5bqB0xupPSRpynhzH_E
    • 去色、曲线、色阶算法实现 ( 有空再用shader实现一下 ) - http://www.pythontip.com/acm/post/203

常用插件

  • PS滤镜插件下载大全 Photoshop滤镜合集(PS 2020最新版本查询贴) WIN/MAC - https://www.jianshu.com/p/7663dda76fef

TODO

暂时没看懂的

  • ps2018-11色彩范围抠图牛奶杯案例

通道分离/合并

  • 这个更适合在 substance painter 中做

位深度

  • PS中的颜色深度1位8位16位32位的解释 - https://blog.csdn.net/pilifeng1/article/details/81837140

  • 位深度 : 是指 每个像素每个通道 使用的的位数, 比如 位深度是8, 则每个通道的是使用8位的二进制长度表示, 也就是最大是 2的8次方=256. 我们常用的图片就是位深度位8.

  • 色彩 : 是指一个像素的所有铜带的位数之和, 比如位深度是8, 有三个通道 (rgb), 则叫 8x3=24位色彩


编辑器

修改默认单位

编辑 -> 预置 -> 单位与标尺 , 修改为 像素


历史记录数量

默认为 50 个, 可以修改为最大值 1000

编辑 -> 首选项 -> 性能 中的 历史记录状态


关闭启动时历史文件

编辑 -> 首选项 -> 文件处理, 近期文件列表 改为 0

image-20220217182320302


保存当前预设

以后就可以直接恢复到这个 预设


灰度图

什么叫灰度图?任何颜色都有红、绿、蓝三原色组成,假如原来某点的颜色为RGB(R,G,B),那么,我们可以通过下面几种方法,将其转换为灰度:

1.浮点算法:Gray=R0.3+G0.59+B*0.11

2.整数方法:Gray=(R30+G59+B*11)/100

3.移位方法:Gray =(R76+G151+B*28)>>8;

4.平均值法:Gray=(R+G+B)/3;

5.仅取绿色:Gray=G;

通过上述任一种方法求得Gray后,将原来的RGB(R,G,B)中的R,G,B统一用Gray替换,形成新的颜色RGB(Gray,Gray,Gray),用它替换原来的RGB(R,G,B)就是灰度图了。

采用1算出来的灰度图

shader

float r = col.r*0.3 + col.g*0.59 + col.b*0.11;
				return fixed4(r, r, r, 1);


渲染一个黑白云彩图

滤镜 -> 渲染 -> 云彩 , 就会随机生成


修改分辨率

方式一

右键修改 ( 图片 跟着拉伸 )

方式二

使用 剪裁工具 直接拉, 然后 回车 确定 ( 图片 不会 跟着拉伸 )


缩放

选中图层, 编辑 -> 自由变换

  • 按住 alt, 以 中心缩放

  • 按住 shift, 以 等比缩放

  • 按住 shift + alt, 则以 中心且等比 缩放


选区工具

选区都可以通过矢量工具去创建, 因为 矢量工具 可调整性大, 所以一般都是使用 矢量工具 去细调之后, 再去创建选区.


选择高光区域

ctrl + alt + 2 , 选择偏白的区域. ( 在shader中高光部分的值是直接加上去的, 所以会是颜色偏白偏亮 )


选区快速预览

q 键进入快速预览, 再次按就会退出预览


移动选区
  1. 选择工具 -> 新选区 (也就是第一个模式)


选区保存
  1. 使用 框选工具 选出所需要的部分

  2. 在选区中 右键 -> 通过拷贝的图层, 会新建一个 图层a 出来, 除了选区部分其他都是 透明度为 0

  3. 在新生成的 图层a 右键 -> 转换为智能对象, 然后点击 编辑内容, 就可以看到 图层的分辨率就是 选区选中的部分.


选区 布尔运算

和 max, zbrush 中一个意思, 都是 并集/差集/交集

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-9RsUXFe9-1645496671048)(https://pic01.wilker.cn/20190311161544-1.gif)]


调整选区

  1. 其实就是在当前选好的基础上, 选择 -> 变换选区 , 可以调整选区

  2. 移动选区: 在 选区 内部, 按住 左键 并移动, 可以移动选区.

  3. 缩放: 缩放


保存/载入 选取

辛辛苦苦抠出来的选区要必须得保存

  • 保存

    在 选区 内部, 右键 -> 存储选区

  • 载入

    选择 -> 载入选区


正圆形/正方形 选区

可以有两种方式, 矢量工具 (建议) 和 选区工具

  • 矢量工具方式

    方便调整矢量图形, 然后根据矢量图形直接创建选区即可.

  • 选区工具方式

    以 正圆形 为例

    1. 选择 椭圆选框工具, 然后按住 shift 键, 就可以拖出一个 正圆形.

    2. 在 选区 内部, 按住 左键 并移动, 可以移动选区.

    3. 调整选区


智能对象-剪裁掉透明区域

图层转换为智能对象

这个将图层中最大化去掉透明度为 0 的区域

操作: 右键图层 -> 转换为智能对象

  • 实例1: 只有矩形区域

  • 实例2: 矩形区域 + 随笔画的区域

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-CgjfPHkK-1645496671051)(https://pic04.wilker.cn/20211215163145-1.webp)]


智能对象转换为图层

直接栅格化即可


图层蒙版

说明

这种就是 图层蒙版 的形式, 左边的是 显示图层, 右边是 蒙版图层.

蒙版黑色区域 是遮住的部分, 白色区域 则是可以透过去的部分


终极技巧

图层蒙版的使用的思路基本就一个

  1. 先创建出选区
  2. 根据选区在需要蒙版的图层快速创建 图层蒙版

移动 图层蒙版

图层蒙版可以快速 移动/复制 到其他图层. 选中 图层蒙版 的状态下

  1. 移动: 拖动到图层

    按住 shift 拖动, 蒙版会取反

  2. 复制: 按住 alt, 拖动到其他图层


添加 图层蒙版
  1. 选中 显示图层a

  2. 点击 蒙版 icon, 则添加 白色蒙版

    按住 alt, 再点击 蒙版 icon, 则添加 黑色蒙版


选择图层作为蒙版图层
  1. 给 显示图层a 添加一个 黑色图层蒙版 (此时 a 完全被遮住)

  2. 选中要作为蒙版的图层, 获取到 选区 (可以使用 魔术棒/通道 获得)

  3. 选中 黑色蒙版图层, 填充 选区区域 为 白色, 则 显示图层a 就显示出对应的区域.

    发散思维:

    示例中 作为蒙版的图层 不显示的区域 透明度都为 0, 因此使用 剪贴蒙版 更为简单


选择并遮罩

适合所有选中的选区, 里面可以通过 画蒙版 的方式来选择是否要选择该区域.

选区的框选也可以使用 钢笔工具 框选好闭合路径, 然后右键生成 选区

  1. 选中选区后, 点击 选择并遮罩 , 进入细调模式

  2. 细调模式可以 加选/减选/羽化 等各种操作, 然后点击 确定 完成选择

输出 图层蒙版

可以新建, 方便后期继续调整选区

  1. 选择并遮罩 模式下, 修改 输出设置图层蒙版 或者 新建带有图层蒙版的图层

  2. 确定, 就可以产生蒙版了

调整蒙版选区
  1. 右键图层中的 蒙版, 选择 选择并遮住, 进入细调模式

  2. 调完再次输出 图层蒙版

另一种调整姿势

  1. 钢笔工具 创建选区

  2. 然后按 alt 键, 点击 蒙版 进入蒙版层, 然后填充 黑色或白色,

  3. 在按 alt 键, 点击 蒙版 退出蒙版层

查看蒙版区域

按住 alt 键, 点击蒙版, 可以查看并使用 画笔工具 的 黑/白 颜色进行调整

使用制作好的遮罩图做蒙版
  1. 选中制作好的蒙版, ctrl + a 选区选中全部, 再 ctrl + c 复制

  2. 选中要 粘贴到 的蒙版, 按 alt 点击一下蒙版, 进入编辑蒙版模式, 然后 ctrl + v 粘贴进去. done
    ( 完事后取消选区, 再按 alt 点击蒙版, 退出蒙版编辑模式 )

  3. 可以进一步 编辑蒙版 进行细调蒙版区域

另外一个姿势:

  1. 将制作好的 蒙版a 拖进目的psd中

  2. 选中 蒙版a, 进入通道中随便选择一个通道, 载入选区. ( 按住ctrl, 点击其中一个通道 )

  3. 选中要 粘贴到 的蒙版, 按 alt 点击一下蒙版, 进入编辑该蒙版的模式
    填充白色, 反选, 填充黑色. done


根据一张有透明度的图创建选区
  1. 选中有透明度的图层, 按住 ctrl 后点击 图层上的 icon, 就可以创建出 不透明 的选区

  2. 然后选中需要遮罩的图层, 点击 添加蒙版


修补工具 - 像素替换

使用其他区域的像素修补指定区域

先框选需要修补的区域, 然后将选框拖到其他区域用该区域的像素补上一开始框选的区域

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-3nlAJQqp-1645496671058)(https://pic01.wilker.cn/20190311193550-1.gif)]


仿制图章工具

复刻相对偏移的地方. 这个工具类似于 substance painter 中的 clone 工具.

  1. 新建一个新图层, 选择 仿制图章工具, 然后指定要复刻的层
  2. 点击涂抹就可以复刻.


操控变形

图层的不透明区域自由变形

编辑 -> 操控变形 , 打上 钉子 , 就可以操控钉子自由变形


图层

锁定

锁定后只能在 不透明 区域进行绘制


剪贴蒙版

当前层只会在下一层的不透明区域显示. 适用于以 不透明 区域做蒙版的方式, 在不动原图层的情况下, 操作 蒙版图层 控制原图层的 显示/影藏.

  1. 要显示的层 a 放在上面, 蒙版层 b 放下面, 选中 图层a, 图层 -> 创建剪贴蒙版. ( 图层a 会有个箭头指向下 )

  2. 选中 蒙版层 b, 使用 画笔 工具 (颜色不限) 将 透明区域 画为 不透明区域, 图层a 对应的区域就会 显示 出来. (反之, 如果用 橡皮擦 工具擦除为 透明区域, 则对应区域会 隐藏 )

此技巧可以做 文字在体内贴上一个背景图的效果.

  • 有个快捷方式, 就是 按住 alt 键, 点击 a,b 图层之间即可.

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-8uM3Thmj-1645496671063)(https://pic05.wilker.cn/20220216203113-316.gif)]


矢量蒙版

核心思想就两步:

  1. 想办法得到 路径
  2. 目的图层路径 创建 矢量蒙版

矢量图形

矢量蒙版 是由 图层蒙版 或 剪贴蒙版 + 矢量工具 组合而成的效果. 可以通过调整 矢量工具 达到调整蒙版的效果

主要就是利用 圆形/矩形 等矢量图形, 快速框选出 规则 的蒙版区域, 而且后期还可以调整这个矢量图形.

自定义 矢量图形 可以由 钢笔工具 创建. 矢量蒙版 结合 钢笔工具 可以做可控度很高的 蒙版图层.

  1. 选择 矢量图工具, 修改为 路径 模式, 然后在图层中绘制一个矢量图

  2. 图层 -> 矢量蒙版 -> 当前路径, 就创建出了一个矢量图蒙版

  3. 调整矢量图. 鼠标一样的icon 中选择 直接选着工具 , 就可以调整矢量图了

矢量工具 路径 模式也是可以羽化的, 所以使用 矢量工具 路径模式 比 选区工具 好用的多, 灵活性更强.


钢笔工具

矢量图形 相似, 选择 钢笔工具, 修改为 路径 模式操作即可.


抠图方式 - 蒙版技巧

核心思想就两步:

  1. 想办法得到 选区
  2. 目的图层 用 选区 (或 选区反选) 抠出来.

方式:


黑白图用作蒙版

已有一张黑白图, 拿来当做蒙版. 可以有两种姿势

  • 应用层 和 蒙版 一起动

    1. 选中 蒙版层, 用 魔术棒工具 快速选中需要的选区

    2. 选中 应用层, 快速蒙版.

  • 应用层 动, 蒙版 不动

    1. 将蒙版需要盖住的区域用 魔术棒工具 快速选中并delete掉, 变成 透明 区域

    2. 应用层 移到 蒙版 上面, 使用 剪贴蒙版 的方式


通道抠图

选中通道中 黑白对比 最为强力的通道, 进行计算生成一个新的 更为强烈 的通道, 作为蒙版载入选区选中 原图 .
这种方式适合头发的很细小切不规则的图片抠图.

  1. 切到 通道 面板, 选中黑白对比对最强的通道 ( 一般都是红色通道 )

  2. 图像 -> 计算 , 选中合适的混合模式使之黑白对比更为强烈, 点击确定新建一个通道

  3. 选中新创建的通道, 可以用黑白画笔稍微细调一下. 选择 -> 载入选区 ( 通道线面的点击小圆环也行 )

    • 后面可以将选区转为 图层蒙版 , 继续进行微调抠图
      切到 框选工具 中, 点击 选择并遮住 . 参考 : 图层蒙版

画笔工具

  • 颜色替换工具

    主要是涂抹过得地方的像素值乘于当前画笔颜色 ( 猜测, 因为颜色变暗了 )

  • 混合器画笔工具

    涂抹混合周围的颜色, 看起来像抹过去一样. 类似 substance painter 中的 smudge 工具, 弄脏


钢笔工具

可以用来画 矢量图/自定义形状路径, 然后右键创建 选区, 再做 蒙版. 挺多使用姿势. ( 巨好用 )

  • 用来做蒙版. 框选好自定义的闭合路径, 右键生成 选区


吸管工具 - 拾取颜色

  1. 选择采样范围, 会获取到 采样范围 的平均值

  2. 右键 可以 拷贝 16进制值 到 剪贴板 中.

填充 拾取到的颜色
  1. 使用 吸管工具 把颜色吸到 前景色 (按住 左键 并移动) 或 背景色 (按住 alt 键, 再按住 左键 并移动)

    (按住 左键 时可以移出 ps 去 拾取 网页 等颜色)

  2. 切到要填充的 目的图层

  3. 将拾取到的 前景色 填充进去: alt + 两次 delete

    将拾取到的 背景色 填充进去: ctrl + delete

    (其实就是 编辑 -> 填充 (shift + f5))

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-sRR7VlIr-1645496671068)(https://pic04.wilker.cn/20200216142729-1.gif)]


矢量工具

矢量常用于自定义调整 图形/选区

用来画各种规则的形状的 形状图/路径 , 然后创建 选区, 做 蒙版. 挺多使用姿势.

画出来的 矢量路径 可以通过这两个工具调整

  • 路径选择工具 : 选中 整个路径, 然后 平移/缩放/旋转/自由变换 等操作
  • 直击选择工具 : 选中 路径的锚点, 调整路径的多个锚点.

也很方便用来做简单的ui图. 参考 : ps2018-51UI图标绘制.mp4

路径 布尔运算
  1. 用形状工具画出多个形状

  2. 切到 路径选择工具 , 框选所有的路径

  3. 选择 布尔运算 公式, 然后点击 合并形状组件 完成运算.

路径的一些常用操作可以在面板中进行


导出矢量区域为新图层-自定义框选区域导出图片
  1. 用矢量工具框选区域
  2. 右键图层 -> 转换为智能对象, 然后就可以 编辑内容


矢量蒙版

选择 矢量工具, 设置好填充颜色为 白色 (因为最终要透过的)


路径选择工具

主要是结合 矢量工具 一起使用, 用于跳转 矢量区域/矢量形状

  1. 框出 矢量形状/矢量路径 后

  2. 选择 路径选择工具, 如果为 黑色箭头, 则是用来 移动 矢量区域的; 如果为 白色箭头, 则是用来 调整 矢量区域, 也就是可以移动某个矢量点.

    如果当前是 黑色箭头, 按住 ctrl 这可以变为 白色箭头, 移动矢量点后这会维持在 白色 状态, 反之亦然.


图像调整 - 调色

主要用于图片的颜色调整. 可以在 图像 -> 调整 中调各种调色截面. 不过一般都在 图层 操作, 方便和没有调色前对比.

可以使用 擦除工具 擦除不需要调色的部分. 或者 画笔工具 涂上黑色, 因为它是个蒙版.

  1. 图层 面板中创建一个 饱和度 ( 也可以是其他 ) 调色图层
  2. 属性 面板中调整各种参数
  3. 对比查看, 只需要 显示/隐藏 该调色图层

可选颜色

可以指定调整某种颜色的区域

色相(H) 饱和度(S) 明度(B)

明度 可以叫成 亮度, 只是叫法不一样而已. 快捷键 ctrl + u

相关解释

  • 用通俗的话解释PS中的色相、明度与饱和度的关系? - https://www.zhihu.com/question/23173178
三原色(红绿蓝)叠加效果

从交界处可以看出

  • 红色 通道数值 : ↑ 偏红, ↓ 偏青 ( 蓝绿交界处 )
  • 绿色 通道数值 : ↑ 偏绿, ↓ 偏洋红 ( 红蓝交界处 )
  • 蓝色 通道数值 : ↑ 偏蓝, ↓ 偏黄 ( 红绿交界处 )
色阶

快捷键 ctrl + l

用来调整对比对, 曝光度.
参考: 搞懂「色階」來拯救拍壞的相片 ( 一看就懂 ) - https://www.youtube.com/watch?v=Du0QSdC8CKw
参考总结: photoshop-色阶.md

  • 左边三根吸管 : 可以分别吸取图片中的 黑色, 灰色, 白色, 定义哪个是 黑色,灰色,白色, 然后图片会自动调整.
  • 上面 RGB : 选择要调整的通道, 一般情况 rgb 三个通道一起调整.
  • 下面三个三角形 :
  • 最下面两个三角形 : 调整明度
曲线

和色阶差不多, 都是一个直方图调整对比度.


滤镜库

滤镜

这个应该是图形学上的 屏幕后处理 技术的效果. 一些 模糊,景深,泛光 等等.

复制一份图层, 使用 蒙版 , 和原始图层叠加在一起, 可以做一些只需要部分区域做滤镜的效果. 如背景模糊, 磨皮, 脸部马赛克

置换

类似 置换贴图 的意思, 那识别出图中的凹凸, 然某个logo印上去是产生凹凸效果
参考: 用 Photoshop 設計個性化的 T-Shirt - https://www.youtube.com/watch?v=dYP1dYjjxuw&list=PL7enJ2-v6SPnQe5bqB0xupPSRpynhzH_E&index=26

TODO: 待实测


各种奇技淫巧


对齐
图层对齐到画布
  1. 选中要对齐的 图层

  2. 按 ctrl + a (当前画布就会变成选区)

  3. 切到 移动工具, 顶栏就出现可以各种对齐方式.

n 个图层对齐
  1. 选中 n 个图层 (按住 ctrl 键, 一个一个点)

  2. 切到 移动工具, 顶栏就出现可以各种对齐方式.


切圆角

利用 矢量工具 + 蒙版 组合

  • 方式一: 剪贴蒙版

    1. 使用 矢量工具 画一个 矩形形状 , 会自动创建一个图层a, 作为 蒙版图层

    2. 将 显示图层 移到 蒙版图层 之上, 选中 显示图层, 右键 -> 创建剪贴蒙版. 蒙版效果就出来了

    3. 选中 蒙版图层, 调整矢量图形的圆角.

  • 方式二: 矢量图层蒙版

    1. 使用 矢量工具 画一个 矩形路径 (如果是 形状, 则会自动创建一个图层, 就必须用 方式一)

    2. 选中 显示图层 的状态, 图层 -> 矢量蒙版 -> 当前路径

    3. 选中 路径 的状态, 调整圆角.


磨皮
  1. 原始图层a 复制出一个图层b, 将b 使用高斯模糊

  2. b添加一个 图层蒙版, 将需要磨皮的区域显示出来

  3. 在调一下色彩曲线即可


液化

主要用于 瘦脸 啥的, 效果有点像 max 中 uv编辑器 中软选择顶点后移动顶点

滤镜 -> 液化


火焰

液化 还可以结合 的效果, 做火焰.

  1. 新建 文字图层 和 背景层, 然后合并图层. ( 单独文字图层用 吹不出效果 )

  2. 滤镜 -> 风格化 -> 风 , 可以吹多几次风.

  3. 滤镜 -> 液化 , 扭曲风的效果.


消失点

用于将存在的东西抹去掉. 参考 : ps2018-41消失点工具.mp4


文字水印效果

直接用 文字蒙版工具 输入文字创建文字选区, 将背景复制出一个新图层, 再创建一点 图层样式 的 投影,描边 啥的,效果就出来了


文字按路径排布

路径可以用 矢量图/钢板 工具画出来


渐变图创建

可以使用 渐变工具 直接从创建, 如果需要指定区域的渐变效果, 可以使用 蒙版 去获取.


梯度图 ( ramp贴图 ) 制作

制作卡通效果的颜色 梯度图 ( gradient, 用于光照也法线图的 NdotL 值的采样 时会用到 ).

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Ow1fX8Sp-1645496671081)(https://pic01.wilker.cn/20190324201710-1.gif)]

上面是透明度, 下面是rgb
点击空白的地方可以创建一个梯度, 梯度左右两侧的圆点可以控制过渡效果.
按住 shift , 可以划出一条 水平/竖直/45度 的线


服装换色

利用蒙版和调色, 给局部区域 ( 如衣服 ) 调色.

  1. 新建一个 调色图层 ( 参考 : [图像调整 - 调色](#图像调整 - 调色) )

  2. 在该图层上创建一个选区 ( 如衣服选区 ) , 再输出成 图层蒙版 ( 参考 : 钢笔工具 )

  3. 然后就可以在 属性 面板继续调色, 只会在蒙版区域起作用.


背景模糊

利用蒙版, 把人物区域遮住.

  1. 复制一份 图层a, 使用 滤镜 -> 模糊 中的其中一个模糊效果

  2. 把 图层a 用 蒙版 遮住, 选中蒙版, 把不需要模糊的区域用 画笔工具 涂层黑色.
    这样和原始图层叠在一起就有效果了

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-klaUFQQ1-1645496671082)(https://pic01.wilker.cn/20190313112826-1.gif)]


通过 框选工具 画矩形框
  1. 框选一个框
  2. 右键 描边, 指定描边像素

扩展延伸: 使用 钢笔工具 自定义形状描边

  1. 选中 钢笔工具, 在 路径 模式下 ,随意画个形状, 然后右键 建立选区

  2. 选中 框选工具, 右键 描边. (不选中就右键, 是没有 描边 选择的)


画直线
  1. 选中直线工具

  2. 修改颜色, 粗细程度

  3. 画图直线

  4. 栅格化图层

    aaa


选区渐变 - 羽化

其实就是 羽化 效果, 在选区的 选择并遮住 模式下, 可以看到羽化的预览效果, 直接右键调整羽化的没有预览效果.


导出矢量区域为新图层

使用 黑白图 创建选区
  1. 黑白图 使用 选择 -> 色彩范围, 创建选区 (拾取时如果比较难拾取到, 就勾一下 反相 反着拾取. 黑色区域为透明区域)

    有了选区就可以用作蒙版了

    aaa


星空头像
  • 032 制作星空头像和星空字体 - https://www.youtube.com/watch?v=pw2d4GbEH8k

思路

  1. 人像图层 使用 图像 -> 调整 -> 阈值, 调成 黑白 图片 (调整前记得备份一下)

  2. 人像黑白图 使用 选择 -> 色彩范围, 创建选区

  3. 最后使用 剪贴蒙版.

    人像图层 在下, 星空图层 再上, 按住 alt 键, 点击两个图层的中间即可快速创建 剪贴蒙版

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-I2i6NVCG-1645496671085)(https://pic05.wilker.cn/20220217110046-721.gif)]


图片 切割/合并

  • 如何用photoshop把一张图片分割成几张图片? - https://jingyan.baidu.com/article/3c343ff7065bff0d36796344.html

平均 水平/垂直 切割成 n 份
  1. 选择 切片工具 -> 划分

  2. 保存 ctrl + shift + alt + s, 会保存到指定目录的 images 目录下.


路径的使用

路径 生成 蒙版

图层 -> 矢量蒙版 -> 当前路径 . 可以参考 : 矢量蒙版

路径 生成 选区

切到 钢笔工具, 右键 新建选区

选区 生成 图层蒙版

切到 框选工具 , 点击 选择并遮住, 输出项改为 图层蒙版 , 点击确定就ok .
可以参考 : 图层蒙版


图层混合

参考 : 一篇文章彻底搞清PS混合模式的原理 - https://zhuanlan.zhihu.com/p/23905865

可以用来制作一些素材, 比如 木质纹理,大理石纹理 等等, 通过不同的混合方式进行调色

实测用 unity shader 实现了一遍, 几乎都符合

光晕
  1. 新建一个 黑色图层, 使用 滤镜 -> 渲染 -> 镜头光晕
  2. 然后修改 混合模式 为 线性减淡, 与下面的图层混合


动作

用于处理 相同操作 的文件自动处理.
程序原理应该就是记录了 历史记录操作队列, 然后执行时直接把这个队列依次执行一遍. ( 设计模式一般是 命令模式 ( 俺的思维发散 ) )

录制一个新动作v
  1. 新建 一个组 和 一个动作, 选中动作

  2. 打开一个图片, 开始录制.

  3. 一些列操作图片后, 最后两步为 另存为 保存 并 关闭, 然后结束录制.

  4. 测试动作. 打开一个新图片, 执行动作


复制动作
  1. 选中 n 个动作

  2. 按住 ctrl + alt, 拖动动作到目的动作


存储动作

存储是必须在一个 组下, 才能存储

  1. 选中 动作组
  2. 点击 动作栏菜单 -> 存储动作


批处理

可以把某个文件夹下的所有文件, 执行某个动作, 输出另一个文件夹中. 参考 : Photoshop基础教学13-1:动作与任务自动化

  1. 新建一个动作 TestAct. 参考 : 录制一个新动作

  2. 文件 -> 自动 -> 批处理 , 点击 确定 就开始执行

    • 处理结果

快捷键

1、图层应用相关快捷键
复制图层Ctrl+j
盖印图层Ctrl+Alt+Shift+E
向下合并图层Ctrl+E
合并可见图层Ctrl+Shift+E
激活上一图层Alt+中括号(】)
激活下一图层Alt+中括号(【)
移至上一图层Ctrl+中括号(】)
移至下一图层Ctrl+中括号(【)
放大视窗Ctrl+“+”
缩小视窗Ctrl+“—”
放大局部Ctrl+空格键+鼠标单击
缩小局部Alt+空格键+鼠标单击
2、区域选择相关快捷键
全选Ctrl+A
取消选择Ctrl+D
反选Ctrl+Shift+I 或 shift+F7
选择区域移动方向键
恢复到上一步Ctrl+Z
剪切选择区域Ctrl+X
复制选择区域Ctrl+C
粘贴选择区域Ctrl+V
轻微调整选区位置Ctrl+Alt+方向键
复制并移动选区Alt+移动工具
增加图像选区按住Shift+划选区
减少选区按住Atl+划选区
相交选区Shift+Alt+划选区
3、前景色、背景色的设置快捷键
填充为前景色Alt+delete
填充为背景色Ctrl+delete
将前景色、背景色设置为默认设置(前黑后白模式)D
前背景色互换X
4、图像调整相关快捷键
调整色阶工具Ctrl+L
调整色彩平衡Ctrl+B
调节色调/饱和度Ctrl+U
自由变性Ctrl+T
自动色阶Ctrl+Shift+L
去色Ctrl+Shift+U
5、画笔调整相关快捷键
增大笔头大小中括号(】)
减小笔头大小中括号(【)
选择最大笔头Shift+中括号(】)
选择最小笔头Shift+中括号(【)
使用画笔工具B
6、面板及工具使用相关快捷键
翻屏查看Page up/Page down
显示或隐藏虚线Ctrl+H
显示或隐藏网格Ctrl+“
取消当前命令Esc
工具选项板Enter
选项板调整Shift+Tab(可显示或隐藏常用选项面板,也可在单个选项面板上的各选项间进行调整)
关闭或显示工具面板(浮动面板)Tab
获取帮助F1
剪切选择区F2(Ctrl+X)
拷贝选择区域F3(Ctrl+C)
粘贴选择区域F4(Ctrl+V)
显示或关闭画笔选项板F5
显示或关闭颜色选项板F6
显示或关闭图层选项板F7
显示或关闭信息选项板F8
显示或关闭动作选项板F9
由IRCS切换到PS快捷键Ctrl+Shift+M
快速图层蒙版模式Q
渐变工具快捷键G
矩形选框快捷键M
7、文件相关快捷键
打开文件Ctrl+O(或点文件下拉菜单中的“打开文件”按钮,或者是双击编辑窗口灰色地板)
文件存盘Ctrl+S
其他
显示标尺Ctrl+R

photoshop 2022 特性

  • Adobe发布了2022版本了!Photoshop更强了! - https://zhuanlan.zhihu.com/p/428457984
  • 这回它真的来了!PS 2022带来了什么令人震撼的新功能 - https://www.bilibili.com/read/cv13753405

帮助文档部分内容: 优化Adobe Photoshop CS4内存和性能 为 Photoshop 分配内存 Photoshop 将在“ 性能” 首选项中显示 Photoshop 的可用内存和用于 Photoshop 的内存的理想范围(总的可用内存的百分比)。 ❖ 在“ 性能” 首选项中,在“ 让 Photoshop 使用” 文本框中输入要分配给 Photoshop 的 RAM 量。也可以拖动滑块。 指定暂存盘 如果您的系统没有足够的内存来执行某项操作,则 Photoshop 将使用一种专有的虚拟内存技术(也称为暂存盘)。暂存盘可以是任何具有空闲存储空间的驱动器或驱动器分区。默认情况下,Photoshop 将安装了操作系统的硬盘驱动器用作主暂存盘。 Photoshop 将检测所有可用的内部磁盘并将其显示在“ 首选项” 面板中。使用“ 首选项” 面板,您可以在主磁盘已满时启用其它暂存盘。主暂存盘磁盘应该是最快的硬盘;请确保它进行过碎片整理并且具有足够的可用空间。 指定暂存盘时,请遵循以下原则: • 为获得最佳性能,请不要将暂存盘设置在要编辑的大型文件所在的驱动器上。 • 暂存盘应位于用于虚拟内存的驱动器以外的其他驱动器上。 • Raid 磁盘/ 磁盘阵列非常适合用作专用的暂存盘卷。 • 包含暂存盘的驱动器应定期进行碎片整理。 更改暂存盘分配 1 在“ 性能” 首选项的“ 暂存盘” 区域中执行下列任一操作: • 要更改暂存盘的顺序,请单击箭头按钮。 • 要启用或禁用暂存盘,请选中或取消选中“ 现用” 复选框。 2 单击“ 确定”。 3 要使所做的更改生效,需要重新启动 Photoshop。 指定历史记录和高速缓存设置 ❖ 在“ 性能” 首选项中,执行下列任一操作: • 要指定“ 历史记录” 面板在默认情况下显示的状态数,请单击“ 历史记录状态” 菜单上的三角形并拖动滑块。 • 要指定 Photoshop 使用的高速缓存级别,请拖动“ 高速缓存级别” 滑块。必须重新启动 Photoshop,才能使高速缓存设置生效。 帮助文档部分内容引用结束
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