C++11包含大量的新特性

     包含lambda表达式,类型推导keyword : auto、decltype,模板,和智能指针的大量改进。decltype实际上有点像auto的反函数,auto能够让你声明一个变量。而decltype则能够从一个变量或表达式中得到类型。nullptr是为了解决原来C++中NULL的二义性问题而引进的一种新的类型,由于NULL实际上代表的是0。简化的for循环,能够用于遍历数组、容器、string以及由begin和end函数定义的序列(即有Iterator),for (auto p : m)。

    (1)lambda表达式,能够用于创建并定义匿名的函数对象,以简化编程工作。Lambda的语法例如以下: [函数对象參数](操作符重载函数參数)->返回值类型{函数体}

vector<int> iv{6, 5, 3, 2, 1};
int a = 3, b = 2;

for_each(iv.begin(), iv.end(), [b](int &x){cout<<(x + b)<<endl;}); // (1)

for_each(iv.begin(), iv.end(), [=](int &x){x *= (a + b);});     // (2)

for_each(iv.begin(), iv.end(), [=](int &x)->int{return x * (a + b);});// (3)
  • []内的參数指的是Lambda表达式能够取得的全局变量。(1)函数中的b就是指函数能够得到在Lambda表达式外的全局变量,假设在[]中传入=的话,即是能够取得全部的外部变量,如(2)和(3)Lambda表达式

  • ()内的參数是每次调用函数时传入的參数。

  • ->后加上的是Lambda表达式返回值的类型。如(3)中返回了一个int类型的变量

 (2)变长參数的模板,C++11中引入了变长參数模板,所以发明了新的数据类型:tuple,tuple是一个N元组。能够传入1个, 2个甚至多个不同类型的数据

auto a1 = make_tuple(2, 2.0, "C++ 11");
auto a2 = make_tuple(2, 2.0, "C++ 11", {1, 0, 2});

 避免了从前的pair中嵌套pair的丑陋做法。使得代码更加整洁。

(3)更加优雅的初始化方法,在引入C++11之前。仅仅有数组能使用初始化列表,其它容器想要使用初始化列表,仅仅能用下面方法:

int arr1[3] = {1, 2, 4}
vector<int> v(arr1, arr + 1);

在C++11中,我们能够使用下面语法来进行替换:

int arr1[3]{2, 4, 3};
vector<int> iv{5, 2, 3};
map<int, string>{{1, "e"}, {2, "d"}};
string str1{"Hello World"};

(4)什么是智能指针?智能指针的原理

将基本类型指针封装为类对象指针(这个类肯定是个模板,以适应不同基本类型的需求),并在析构函数里编写delete语句删除指针指向的内存空间。

智能指针是一个类,这个类的构造函数中传入一个普通指针,析构函数中释放传入的指针。智能指针的类都是栈上的对象,所以当函数(或程序)结束时会自动被释放,

智能指针就是一种栈上创建的对象,函数退出时会调用其析构函数,这个析构函数里面往往就是一堆计数之类的条件判断,如果达到某个条件,就把真正指针指向的空间给释放了。

注意事项:

不能将指针直接赋值给一个智能指针,一个是类,一个是指针。

常用的智能指针

智能指针在C++11版本之后提供,包含在头文件<memory>中,shared_ptr、unique_ptr、weak_ptr

1)std::auto_ptr,有很多问题。 不支持复制(拷贝构造函数)和赋值(operator =),但复制或赋值的时候不会提示出错。所以可能会造成程序崩溃,比如

auto_ptr<string> p1(new string ("auto1") ; //#1
auto_ptr<string> p2;                                    //#2
p2 = p1;                                                        //#3

在语句#3中,p2接管string对象的所有权后,p1的所有权将被剥夺。前面说过,这是好事,可防止p1和p2的析构函数试图刪同—个对象;
但如果程序随后试图使用p1,这将是件坏事,因为p1不再指向有效的数据。如果再访问p1指向的内容则会导致程序崩溃。

auto_ptr是C++98提供的解决方案,C+11已将将其摒弃,摒弃auto_ptr的原因,一句话总结就是:避免潜在的内存崩溃问题。

2) C++11引入的unique_ptr, 也不支持复制和赋值,但比auto_ptr好,直接赋值会编译出错。实在想赋值的话,需要使用:std::move。例如:

std::unique_ptr<int> p1(new int(3))          // #4
std::unique_ptr<int> p2 = p1; // 编译会出错         //#5
std::unique_ptr<int> p3 = std::move(p1); // 转移所有权, 现在那块内存归p3所有, p1成为无效的指针. //#6

编译器认为语句#5非法,因此,unique_ptr比auto_ptr更安全。

但unique_ptr还有更聪明的地方。 有时候,会将一个智能指针赋给另一个并不会留下危险的悬挂指针。当程序试图将一个 unique_ptr 赋值给另一个时,如果源 unique_ptr 是个临时右值,编译器允许这么做;如果源 unique_ptr 将存在一段时间,编译器将禁止这么做

unique_ptr<string> pu1(new string ("hello world"));
unique_ptr<string> pu2;
pu2 = pu1;                                      // #1 not allowed
unique_ptr<string> pu3;
pu3 = unique_ptr<string>(new string ("You"));   // #2 allowed

其中#1留下悬挂的unique_ptr(pu1),这可能导致危害。而#2不会留下悬挂的unique_ptr,因为它调用 unique_ptr 的构造函数,该构造函数创建的临时对象在其所有权让给 pu3 后就会被销毁。这种随情况而已的行为表明,unique_ptr 优于允许两种赋值的auto_ptr 。

3) C++11或boost的shared_ptr,基于引用计数的智能指针。可随意赋值,直到内存的引用计数为0的时候这个内存会被释放。

4)C++11或boost的weak_ptr,弱引用。 引用计数有一个问题就是互相引用形成环,这样两个指针指向的内存都无法释放。需要手动打破循环引用或使用weak_ptr。顾名思义,weak_ptr是一个弱引用,只引用,不计数。如果一块内存被shared_ptr和weak_ptr同时引用,当所有shared_ptr析构了之后,不管还有没有weak_ptr引用该内存,内存也会被释放。所以weak_ptr不保证它指向的内存一定是有效的,在使用之前需要检查weak_ptr是否为空指针。

智能指针的作用

C++程序设计中使用堆内存是非常频繁的操作,堆内存的申请和释放都由程序员自己管理。程序员自己管理堆内存可以提高了程序的效率,但是整体来说堆内存的管理是麻烦的,C++11中引入了智能指针的概念,方便管理堆内存。使用普通指针,容易造成堆内存泄露(忘记释放),二次释放,野指针,程序发生异常时内存泄露等问题等,使用智能指针能更好的管理堆内存。

 

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