1、头指针链表
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef int LinkData; // 链表的数据类型
typedef struct _node
{
LinkData data; // 链表的数据
struct _node *next; // 指向链表下一个结点的指针
}Node;
// 链表的头插
int Insert_Head(Node **h, LinkData data)
{
if (h == NULL)
return FALSE;
// 创建新节点
Node* node = (Node*)malloc(sizeof(Node)/sizeof(char));
if (node == NULL)
{
return FALSE;
}
// 给结点成员变量赋值
node->data = data;
node->next = *h;
// 让新节点变为链表的第一个结点
*h = node;
return TRUE;
}
// 尾插
int Insert_Last(Node **h, LinkData data)
{
if (h == NULL)
{
return FALSE;
}
// 创建新节点
Node* node = (Node*)malloc(sizeof(Node)/sizeof(char));
if (node == NULL)
{
return FALSE;
}
// 给结点成员变量赋值
node->data = data;
node->next = NULL;
// 找最后一个结点
Node * tmp = *h; // 指向第一个结点
if (tmp == NULL) // 空表
{
*h = node;
}
else
{
while (tmp->next)
{
tmp = tmp->next;
}
tmp->next = node;
}
return TRUE;
}
// 在第 pos 个节点处插入数据,链表结点从1开始,没有第0个结点
int Insert_Pos (Node** h, int pos, LinkData data)
{
if (h == NULL || pos < 1)
return FALSE;
// 创建新节点
Node* node = (Node*)malloc(sizeof(Node)/sizeof(char));
if (node == NULL)
{
return FALSE;
}
// 给结点成员变量赋值
node->data = data;
// 空表的状态下,只能插入在第一个结点处
if (*h == NULL)
{
if (pos != 1)
{
printf ("当前为空表,无法在第 %d 结点处插入数据\n", pos);
free(node);
return FALSE;
}
node->next = NULL;
*h = node;
}
else // 非空表,需要找到插入位置的前一个结点
{
if (pos == 1)
{
node->next = *h;
*h = node;
}
else
{
int i;
Node *tmp = *h; // tmp 开始的时候指向第一个结点
for (i = 0; i < pos-2; i++)
{
if (tmp == NULL) // 如果 pos 太大,会造成越界
break;
tmp = tmp->next;
}
if (tmp == NULL)
{
printf ("插入位置越界\n");
free(node);
return FALSE;
}
node->next = tmp->next;
tmp->next = node;
}
}
return TRUE;
}
int Delete_Pos(Node** h, int pos)
{
if (h == NULL || *h == NULL || pos < 1)
return FALSE;
Node *tmp = *h;
if (pos == 1)
{
*h = tmp->next;
free(tmp);
}
else
{
int i;
for (i = 0; i < pos-2; i++)
{
if (tmp->next == NULL) // 如果 pos 太大,会造成越界
break;
tmp = tmp->next;
}
if (tmp->next &