C#中传递到函数中方式:值传递、引用参数、输出参数
namespace CalculatorApplication
{
class NumberManipulator
{
int temp;
temp = a; a = b; b = temp;
{
int temp;
temp=num1;num1=num2;num2=temp;
{
int temp = 2;
a = temp;
Console.WriteLine("请输入第二个数字:");
b = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
}
static void Main(string[] argvs)
{
NumberManipulator am1 = new NumberManipulator();
NumberManipulator am2 = new NumberManipulator();
int a = 100;
int b=200;
int m1, m2;
Console.WriteLine("在方法调用之前 a={0},b={1}",a,b);
am1.swap1(a,b);
Console.WriteLine("在调用swap1后 a={0},b={1}",a,b);
am2.swap2(ref a,ref b);
Console.WriteLine("在调用swap2后 a={0},b={1}", a, b);
am1.getval(out m1,out m2);
Console.WriteLine("在调用getval后 a={0},b={1}", m1, m2);
Console.ReadLine();
}
}
}
举例:
namespace CalculatorApplication
{
class NumberManipulator
{
// 值传递:这种方式复制参数的实际值给函数的形式参数,当调用一个方法时,会为每个值参数创建一个新的存储位置。实参和形参使用的是两个不同内存中的值。在这种情况下,当形参的值发生改变时,不会影响实参的值,从而保证了实参数据的安全。
{
int temp;
temp = a; a = b; b = temp;
}
// 引用参数: 这种方式复制参数的内存位置的引用给形式参数。这意味着,当形参的值发生改变时,同时也改变实参的值。
引用参数是一个对变量的内存位置的引用。当按引用传递参数时,与值参数不同的是,它不会为这些参数创建一个新的存储位置。引用参数表示与提供给方法的实际参数具有相同的内存位置。
在 C# 中,使用 ref 关键字声明引用参数。
{
int temp;
temp=num1;num1=num2;num2=temp;
}
// 输出参数:这种方式可以返回多个值。
return 语句可用于只从函数中返回一个值。但是,可以使用 输出参数 来从函数中返回两个值。输出参数会把方法输出的数据赋给自己,其他方面与引用参数相似。
{
int temp = 2;
a = temp;
Console.WriteLine("请输入第二个数字:");
b = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
}
static void Main(string[] argvs)
{
NumberManipulator am1 = new NumberManipulator();
NumberManipulator am2 = new NumberManipulator();
int a = 100;
int b=200;
int m1, m2;
Console.WriteLine("在方法调用之前 a={0},b={1}",a,b);
am1.swap1(a,b);
Console.WriteLine("在调用swap1后 a={0},b={1}",a,b);
am2.swap2(ref a,ref b);
Console.WriteLine("在调用swap2后 a={0},b={1}", a, b);
am1.getval(out m1,out m2);
Console.WriteLine("在调用getval后 a={0},b={1}", m1, m2);
Console.ReadLine();
}
}
}