通过代码在角色控制器里的动画片段中注册事件的时候发现之前注销掉的事件在程序运行的时候又突然出现了,查看动画片段根本找不到该事件,但是却能够打印出来:
然后我就在脚本里面添加了一个对应的事件函数,这样就不会报错了。我就想看看这个事件是从哪个动画片段中出现的,或许是手动添加上去的没有删除。
于是我想办法把这个看不到的动画事件找出来
接着再获取到所有该角色动画控制器的动画片段,之后找到遍历动画片段,找到这个隐藏起来的动画事件
最后就是想办法把它从动画控制器里面删除掉!
报错问题解决了!
通过代码在角色控制器里的动画片段中注册事件的时候发现之前注销掉的事件在程序运行的时候又突然出现了,查看动画片段根本找不到该事件,但是却能够打印出来:
然后我就在脚本里面添加了一个对应的事件函数,这样就不会报错了。我就想看看这个事件是从哪个动画片段中出现的,或许是手动添加上去的没有删除。
于是我想办法把这个看不到的动画事件找出来
接着再获取到所有该角色动画控制器的动画片段,之后找到遍历动画片段,找到这个隐藏起来的动画事件
最后就是想办法把它从动画控制器里面删除掉!
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