我又回来啦,很久没写过文章了,呵呵

  话说之前扔下一句我去找工作的话后,我就再也没有写过什么东西了。其实找工作的过程很顺利,只面试了两份工作就进入了一间非常适合自己的公司。话说这间公司在国内游戏界还是挺出名的,我现在被分配到其中一个项目组,此项目组的游戏在去年11月份就开始收费了,目前运营状态良好,呵呵。

  唯一有点遗憾的是我的职位并不是3D程序,我现在的工作是写游戏脚本,呵呵。之前对脚本都没什么概念的,不过工作后发现其实学会一样新技术也不是什么难事,关键是脚本和C++的关系还是挺密的,所以我之前所学的知识并没有浪费。其实不管之前学的什么,在学新知识的时候,过去的知识都不会被浪费,看你怎么运用而已。 做不了3D程序员完成是我的水平问题,对于DX我可能只算是入了门,但在这么一间著名的游戏公司里,会DX的牛人实在太多了,我都排不上档次,所以只好从基本做起,希望早日回归C++,哈哈。

  我还发现真正的牛人并不在乎所使用的技术是什么,严谨的编程作风和思考问题方式才是他们牛的资本,向他们学习。

  接下来我要写的文章可能与DX不大有关系,可能更多是C++方面的内容以及一些编程心得。

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