Java 1.5之前的版本,只提供了有限的多线程支持。1.5之前提供的多线程功能实在太过简陋,实际工作中已经很少用到了。本章简单介绍下 JDK 1.5 之前的多线程。
定义并启动一个线程
应用程序在创建一个线程实例时,必须提供需要在线程中运行的代码。有两种方式去做到这一点:
1 提供一个
Runnable对象。Runnable对象仅包含一个run()方法,在这个方法中定义的代码将在会线程中执行。将Runnable对象传递给Thread类的构造函数即可。
2 继承
Thread 类。Thread类自身已实现了Runnable接口,但它的run()方法中并没有定义任何代码。应用程序可以继承与Thread类,并复写run()方法。
public class SimpleThread implements Runnable {
private int number;
public SimpleThread(int number) {
this.number = number;
}
@Override
public void run() {
for (int i=1;i<=10;i++){
System.out.printf("%s %d * %d = %d \n", Thread.currentThread().getName(), number, i, i * number);
}
}
public static void main(String[] args) {
for(int i=1;i<10;i++){
SimpleThread cal = new SimpleThread(i);
Thread t = new Thread(cal);
t.start();
}
}
}
中断线程
Java 提供一种中断机制用于控制线程结束。这种机制的特点是:Thread 必须主动检查是否有中断发生,自己决定是否停止当前线程。
通过调用 Thread 的interrupt()方法,发送中断信号。被中断的线程必须自己处理中断.
中断机制通过使用称为
中断状态的内部标记来实现。当线程通过调用静态方法
Thread.interrupted() 检测中断时,中断状态会被清除。非静态的
isInterrupted() 方法被线程用来检测中断状态,不改变中断状态标记。
public class InterruptedThread extends Thread {
@Override
public void run() {
long number = 1L;
while(true){
// 非阻塞方法,需要检测是否被外部中断
if (isInterrupted()) {
System.out.printf("Thread is Interrupted \n");
return;
}
if(isPrime(number)){
System.out.printf("Number %d is Prime \n",number);
}
number++;
}
}
private boolean isPrime(long number) {
if (number <= 2) {
return true;
}
for (long i = 2; i < number; i++) {
if ((number % i) == 0) {
return false;
}
}
return true;
}
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new InterruptedThread();
thread.start();
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//中断线程
System.out.printf("thread.interrupt() \n");
thread.interrupt();
}
}
public class InterruptedUsage {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "....");
BlockingQueue<BigInteger> primes = new ArrayBlockingQueue<BigInteger>(100);
PrimeGenerator primeGenerator = new PrimeGenerator(primes);
primeGenerator.start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
primeGenerator.cancel();
System.out.println(primeGenerator.isInterrupted());
System.out.println(primes);
}
}
class PrimeGenerator extends Thread {
private final BlockingQueue<BigInteger> queue;
PrimeGenerator(BlockingQueue<BigInteger> queue) {
this.queue = queue;
}
@Override
public void run() {
try {
BigInteger p = BigInteger.ONE;
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"...."+ queue.size());
p= p.nextProbablePrime();
queue.put(p);
}
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
public void cancel(){
interrupt();
}
}
也可以通过抛出 InterruptedException ,控制中断
// 检测是否被外部中断,中断状态会被清除
if ( Thread.interrupted()) {
throw new InterruptedException();
}
if ( Thread.interrupted()) {
throw new InterruptedException();
}
Thread类定义了一些对线程管理十分有用的的方法。在这些方法中,有一些静态方法可以给当前线程调用,它们可以提供一些有关线程的信息,或者影响线程的状态。而其他一些方法可以由其他线程进行调用,用于管理线程和Thread对象。
暂停线程
使用
Thread.sleep()方法可以暂停当前线程一段时间。也可以用
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
在Thread中有两个不同的sleep()方法,一个使用毫秒表示休眠的时间,而另一个是用纳秒。由于操作系统的限制休眠时间并不能保证十分精确。休眠周期可以被interrupts所终止,我们将在后面看到这样的例子。不管在任何情况下,我们都不应该假定调用了sleep()方法就可以将一个线程暂停一个十分精确的时间周期。
等待线程结束
Join()方法可以让一个线程等待另一个线程执行完成。若t是一个正在执行的Thread对象,
t.join() 将会使当前线程暂停执行并等待t执行完成。重载的join()方法可以让开发者自定义等待周期。然而,和sleep()方法一样join()方法依赖于操作系统的时间处理机制,你不能假定join()方法将会精确的等待你所定义的时长。
如同sleep()方法,join()方法响应中断并在中断时抛出InterruptedException。
public class JoinThread {
public static void main(String[] args) {
DataSourcesLoader dsLoader = new DataSourcesLoader();
Thread thread1 = new Thread(dsLoader,"data sources");
NetworkConnectionsLoader ncLoader = new NetworkConnectionsLoader();
Thread thread2 = new Thread(ncLoader, "NetworkConnectionLoader");
thread1. start();
thread2. start();
try {
// 等待线程结束
thread1.join();
thread2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.printf("Main: Configuration has been loaded: %s\n",new Date());
}
}
public static void main(String[] args) {
DataSourcesLoader dsLoader = new DataSourcesLoader();
Thread thread1 = new Thread(dsLoader,"data sources");
NetworkConnectionsLoader ncLoader = new NetworkConnectionsLoader();
Thread thread2 = new Thread(ncLoader, "NetworkConnectionLoader");
thread1. start();
thread2. start();
try {
// 等待线程结束
thread1.join();
thread2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.printf("Main: Configuration has been loaded: %s\n",new Date());
}
}
线程中的异常处理
对于非检查异常,可以通过ExceptionHandler 统一捕捉
public class ExceptionHandler implements Runnable,Thread.UncaughtExceptionHandler{
public static void main(String[] args) {
ExceptionHandler task=new ExceptionHandler();
Thread thread=new Thread(task);
thread.setUncaughtExceptionHandler(task);
thread.start();
}
@Override
public void run() {
// 模拟错误
int numero=Integer.parseInt("TTT");
}
@Override
public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
System.out.printf("An exception has been captured\n");
System.out.printf("Thread: %s\n",t.getId());
System.out.printf("Exception: %s: %s\n",e.getClass().
getName(),e.getMessage());
System.out.printf("Stack Trace: \n");
e.printStackTrace(System.out);
System.out.printf("Thread status: %s\n",t.getState());
}
}