PeopleSoft 学习笔记 全球薪资 第 1 章 全球薪资基础

“全球薪资”处理薪资和缺勤。

元素
系统使用称为 元素的支付项,可以构建规则来确定在批处理期间计算各个受款人的哪些薪资和缺勤组成。定义元素是"全球薪资"的一个重要步骤

薪资规则
薪资规则是元素的集合,用于:
计算、累加和合计支付项。
对支付项进行分组和排序。
将一系列公式和逻辑语句组合成重复处理。

规则通常使用一个或多个元素。薪资规则与筛选机制(比如 适用资格组生成控制受款人指定/覆盖和支持元素覆盖)结合使用,可以确定要计算的元素。定义薪资规则之后,将其添加到被 处理列表中。处理列表定义在薪资运行期间要处理的元素及处理顺序。

薪资处理
当设置完薪资规则后,处理薪资包括以下几个操作步骤:
          确定每次薪资运行要支付的受款人。
运行薪资计算处理。
如有必要,重新运行薪资计算处理,直至获得正确的结果。
完成薪资运行。
执行后处理功能,比如银行业务、报告和生成薪资单。

第一步是标识受款人。选择受款人之后,运行薪资计算处理。如果继上次薪资或缺勤运行之后,某些受款人修改了他们的数据,则可以仅针对这些受款人重新运行计算处理。没有必要重新处理所有受款人。可以根据需要多次重新运行计算,直到对结果满意为止。

不定期处理
不定期薪资处理表示不按照正常薪资计划处理支付和更正薪资结果。不定期处理通常用于更正以前的支付或进行提前离职支付(此处理不能等到下次计划的定期薪资处理时进行)。

无需创建其他日历就可以随时启动不定期处理,并且系统会自动暂停定期运行。


缺勤处理
计算受款人缺勤对于保证薪资准确性至关重要。您需要了解受款人是因生病、休假还是其他原因而缺勤。最重要的是,您需要了解是否要对他们缺勤的这段时间进行支付。

分段
分段是指在单独的时段或分段中计算处理列表中的所有元素或元素子集的过程。可以基于支付期间薪酬、员工状态或其他事件方面的更改对薪资组成进行分段。例如,如果某人在支付期间改变职务,且组
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