2020-8-19队列

队列

队列的定义:
队列(Queue)具有一定操作约束的线性表。

队列与堆栈有相似处,堆栈也是有一定限度的线性表,但是不同的是:堆栈的插入与删除只在一端进行,而队列的插入在一端,删除在另一端。

在队列中,把数据的插入称为入队列(AddQ)
删除:(DeleteQ)
是一种先进先出(FIFO)的形式,与堆栈的先进后出不同。

队列的抽象数据类型描述:
在这里插入图片描述

队列的顺序存储实现:
通常也是由一个一维数组和一个记录队列头元素位置的变量front以及一个记录队列尾元素位置的变量rear组成。
对比堆栈的话,堆栈只有一个变量是Top。
在这里插入图片描述

如果删除的头部元素空出来时,同时后续还有新的元素加入时,没有放置的位置,就会放到前面空出来的部分,这样就类似可以理解成为一个循环,这就是顺环队列。
在这里插入图片描述

当front==rear时可以表示这个队列是空的。
如果在这个队列中放满了元素时,正好也是rear与front重合的时候。
这说明判断队列的空满需要一定的方法。
解决方法:
1、使用额外标记:size或者tag域。
其中size是用来记录这个队列中元素的个数的,当元素增加一个时size加一,减同理。只要根据size=0还是=n就可以判断空满。
而tag可以把插入设为0删除设为1来判断。
2、不选择放满(大多数用这种)

具体操作:
(1)入队列:
判断队列是不是满时用到求余函数。
在这里插入图片描述
该图情况中再加一个元素就表示队列是满的,此时rear和front碰上了。
因为这个是一个循环队列,要在程序上实现五的下一个位置为0
所以这里的求余函数表达的意思就是:五+一对六求余就是0。
在这里插入图片描述
如果队列没有满,那么继续将rear加一进行求余。

(2)出队
出队的时候也需要判断队列是不是空的,此时判断的条件就是看一下front和rear是否相等。
如果相等就说明队列是空的,如果不是的话操作同入队是一样的。
front的指向是队列头的前一位,所以Data就可以了。
在这里插入图片描述

队列的链式存储实现
也是用一个单链表实现的,插入和删除分别在链表两头进行。
链表头只能是front,理由同堆栈。

展示如下:
其中data和next是两个域,data代表数据内容,next则把结点串在一起。
下面的一句代表队列。
这里定义的node就是每一个结点。
在这里插入图片描述

不带头结点的链式队列出队操作的一个示范:
在这里插入图片描述
判别队列是否为空,如下图所示,如果front
不指向任何东西的时候(即null)说明就是空的。
在这里插入图片描述

附一个题

现采用大小为10的数组实现一个循环队列。设在某一时刻,队列为空且此时front和rear值均为5。经过若干操作后,front为8,rear为2,问:此时队列中有多少个元素?
答案是4。

解析如下:
若队尾>队头
队列元素个数=队尾指针-队头指针
若队头>队尾
队列元素个数=队尾指针-队头指针+队列容量

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