面试题2-请各位大神评论

一道面试题,当时有思路,但是没写出来,

回家写了写,请各位大神评论。

需求: 给定一个字符串,打印出重复得最多的一个字符 如abcdabcdabcb,输出b

实现代码:

public static void main(String[] args) {
        StringCountTest test = new StringCountTest();
        test.countChar();
    }

    public void countChar() {
        String str = "abcdabcdabcbe";
        Map<Character, Integer> map = new HashMap<Character, Integer>();

        int len = str.length();
        for (int i = 0; i < len; i++) {
            int count = 0;
            char chi = str.charAt(i);
            for (int j = i; j < len; j++) {
                char chj = str.charAt(j);
                if (chj == chi) {
                    count++;
                }
            }
            if (!map.containsKey(chi)) { //记录每一个出现的字符,并累计次数
                map.put(chi, count);
                System.out.println(chi + ".....chi...."+count);

            }
        }

        //想到了集合的排序,但是没有想到用这个compare方法,百度了一下
        List<Map.Entry<Character, Integer>> list = new ArrayList<Map.Entry<Character, Integer>>(map.entrySet());
        Collections.sort(list, new Comparator<Map.Entry<Character, Integer>>() {

            @Override
            public int compare(Entry<Character, Integer> o1, Entry<Character, Integer> o2) {
                return -o1.getValue().compareTo(o2.getValue());
            }
        });

        Map.Entry<Character, Integer> entry = list.get(0);
        System.out.println(entry.getKey() + "...." + entry.getValue());

    }

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
java面试题真的很多,下面我来回答一个有关多线程的问题。 在Java中实现多线程有两种方式,一种是继承Thread类,另一种是实现Runnable接口。这两种方式有何区别? 继承Thread类的方式是直接定义一个类继承Thread,并重写它的run()方法。然后创建该类的对象,并调用对象的start()方法来启动线程。这种方式简单直接,但因为Java是单继承的,所以如果某个类已经继承了其他类,就不能再直接继承Thread类实现多线程。 实现Runnable接口的方式是定义一个类实现Runnable接口,并实现其唯一的抽象方法run()。然后创建Thread类的对象,将实现了Runnable的对象作为参数传递给Thread类的构造方法。最后调用Thread对象的start()方法来启动线程。这种方式灵活性更大,因为Java允许一个类实现多个接口,所以即使某个类已经继承了其他类,仍然可以通过实现Runnable接口来实现多线程。 另一个区别在于资源共享的问题。继承Thread类的方式,不管是数据还是方法,都是线程自己拥有的,不存在共享的情况。而实现Runnable接口的方式,多个线程可以共享同一个对象的数据和方法,因为多个线程共同操作的是同一个Runnable对象。 总结来说,继承Thread类方式简单直接,但只能通过单继承来实现多线程;实现Runnable接口方式更灵活,可以解决单继承的限制,并且多个线程可以共享同一个Runnable对象的数据和方法。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

yanweijie0317

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值