muduo源码剖析 - EventLoopThread

说明

任何一个线程,只要创建并运行了EventLoop,都称之为IO线程,为了方便使用。定义了EventLoopThread类,封装了EventLoop 和 Thread成为一个IO线程。

成员变量

重点关注:

thread_: 线程类,以及给他注册的线程函数,线程函数在栈上构造出Eventloop对象。

loop_: EventLoop实例, 线程函数栈构造出来的。在此保存,可以供TcpServer等上层类获取使用

cond_: 线程函数执行时机不确定, cond_在startLoop的时候可以等待线程函数给loop_赋值后再唤醒startLoop返回当前的loop。

 EventLoop* loop_ GUARDED_BY(mutex_);  //指向一个EventLoop对象,一个IO线程只有一个EventLoop对象,指向了threadFunc()函数中栈上的对象,函数退出,loop_就置为NULL了,指针失效
  bool exiting_;  //是否处于正在退出中,在析构函数中为true,感觉不到这个变量的用处
  Thread thread_;  //绑定私有线程函数threadFunc()
  MutexLock mutex_; 
  Condition cond_ GUARDED_BY(mutex_);
  ThreadInitCallback callback_; //线程初始化回调函数,在EventLoop::loop事件循环之前调用,在构造函数中赋值,传递EventLoop*参数,可以做一些初始化操作,也可以不做

方法

1. threadFunc() : 线程函数,在这里创建EventLoop对象,进入loop.loop()状态,并保存loop指针

//线程函数,在这里创建EventLoop对象,进入loop.loop()状态
void EventLoopThread::threadFunc()  //bind线程函数的时候有this指针。 所以对象的成员能在这个线程访问(通过this传到此函数)
{
  EventLoop loop;

  if (callback_)
  {
    callback_(&loop);
  }

  {
    MutexLockGuard lock(mutex_);
    loop_ = &loop;
    cond_.notify();
  }

  loop.loop();
  //assert(exiting_);
  MutexLockGuard lock(mutex_);
  loop_ = NULL;
}

2.startLoop(): 创建线程、等待线程创建好loop对象,放回loop指针

//启动线程,该线程就称为了IO线程,也就是在线程内部创建了EventLoop对象
//断言该线程还没启动,然后调用threadFunc(),生成EventLoop对象,如果传的参数有线程初始化函数,就先调用该函数,具体看代码,也比较简单
//这时条件变量就用到了,就是要保证先给loop_变量赋值,再结束startLoop(),返回loop,否则可能返回NULL
EventLoop* EventLoopThread::startLoop()
{
  assert(!thread_.started());
  thread_.start();  //启动线程

  //线程启动后,在线程函数中生成线程的loop
  EventLoop* loop = NULL;
  {
    MutexLockGuard lock(mutex_);
    while (loop_ == NULL)
    {
      cond_.wait();  //上面的 thread_.start() 开启后等待执行threadFunc完后loop_就不为空了。
    }
    loop = loop_;
  }

  return loop;
}

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