const关键字用法总结!|尽量使用这些条款

1:尽量使用 const 来替换 #define

宏定义 #define 在编译器发现它前被预处理器拿走了,导致宏定义的常量从未进入过记号表,出现编译错误,所以尽量以 const 来定义常量常量定义用const;

2:const修饰常量和修饰指针

	char name[] = "zmy";
	const char* ptn = name;  // 指向常量,不可以通过ptn来修改name的值;
	char* const ptn = name;  //指针常量,ptn不可以再指向别的地址了,只能指向name字符串数组
	const char* const ptn = name; // ptn不可以指向别的地址,name也不可以被改变
	

总结:const出现在*之前常量不可变,出现在*之后该指针不可以再指向别的地址;

3.const用在成员函数内:任何不修改成员数据的函数都应该声明为const类型

	class Person {
	public:
		 int Print()  const{  //声明该成员函数为 const类型, 函数体内不能改变成员数据
			age = 100;     // 修改成员数据 age  报错;
			return age;
		}
	private:
		int age = 10;
	};

 如果实在有某些成员数据要可以被修改,可以在前面加上 mutable 关键字,代表这些成员变量总是可以被修改的,即使是在const函数内

	class Person {
	public:
		 int Print()  const{  
			age = 100;     // 修改age  不报错;
			return age;
		}
	private:
		mutable int age = 10; //声明age是可以被改变的
	};

 

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