java接口

//通过学习发现,有时自己定义的方法就可以调用,感觉不需要使用接口,但是有的时候并不是只有一个类实
//现这个接口,可能是很多类要去实现类里面的功能,而接口并没有定义方法的处理方式,就使得比较灵活,
//也使得代码更加规范

//抽象类体现了数据抽象的思想,是实现多态的一种机制。它定义了一组抽象的方法,
//至于这组抽象方法的具体表现形式由派生类来实现。同时抽象类提供了继承的概念,
//它的出发点就是为了继承,否则它没有存在的任何意义。所以说定义的抽象类一定是用来继承的,
//同时在一个以抽象类为节点的继承关系等级链中,叶子节点一定是具体的实现类。
//在语法方面: 1.由abstract关键词修饰的类称之为抽象类。
//2.抽象类中没有实现的方法称之为抽象方法,也需要加关键字abstract。
//3.抽象类中也可以没有抽象方法,比如HttpServlet方法。
//4.抽象类中可以有已经实现的方法,可以定义成员变量。
//
//接口: 接口是用来建立类与类之间的协议,它所提供的只是一种形式,而没有具体的实现。
//同时实现该接口的实现类必须要实现该接口的所有方法,通过使用implements关键字。
//接口是抽象类的延伸,java为了保证数据安全是不能多重继承的,也就是说继承只能存在一个父类,
//但是接口不同,一个类可以同时实现多个接口,不管这些接口之间有没有关系,
//所以接口弥补了抽象类不能多重继承的缺陷, 语法方面:
//1.由interface关键词修饰的称之为接口;
//2.接口中可以定义成员变量,但是这些成员变量默认都是public static final的常量。
//3.接口中没有已经实现的方法,全部是抽象方法。
//4.一个类实现某一接口,必须实现接口中定义的所有方法。
//5.一个类可以实现多个接口。
//区别: 一.语法层次上:如上所述。 二.设计层次上:
//1、 抽象层次不同。抽象类是对类抽象,而接口是对行为的抽象。
//抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象。
//2、 跨域不同。抽象类所跨域的是具有相似特点的类,而接口却可以跨域不同的类。
//我们知道抽象类是从子类中发现公共部分,然后泛化成抽象类,子类继承该父类即可,但是接口不同。
//实现它的子类可以不存在任何关系,共同之处。例如猫、狗可以抽象成一个动物类抽象类,具备叫的方法。
//鸟、飞机可以实现飞Fly接口,具备飞的行为,这里我们总不能将鸟、飞机共用一个父类吧!
//所以说抽象类所体现的是一种继承关系,要想使得继承关系合理,父类和派生类之间必须存在"is-a" 关系,
//即父类和派生类在概念本质上应该是相同的。对于接口则不然,
//并不要求接口的实现者和接口定义在概念本质上是一致的, 仅仅是实现了接口定义的契约而已,
//相当于是"like-a"的关系。
//3、 设计层次不同。对于抽象类而言,它是自下而上来设计的,我们要先知道子类才能抽象出父类,
//而接口则不同,它根本就不需要知道子类的存在,只需要定义一个规则即可,至于什么子类、
//什么时候怎么实现它一概不知。比如我们只有一个猫类在这里,如果你这是就抽象成一个动物类,
//是不是设计有点儿过度?我们起码要有两个动物类,猫、狗在这里,
//我们在抽象他们的共同点形成动物抽象类吧!所以说抽象类往往都是通过重构而来的!
//但是接口就不同,比如说飞,我们根本就不知道会有什么东西来实现这个飞接口,怎么实现也不得而知,
//我们要做的就是事前定义好飞的行为接口。
//所以说抽象类是自底向上抽象而来的,接口是自顶向下设计出来的。

package cn.aaa;
 
//接口的方法可以省略public abstract
interface Sharp2D {
 final double pi=3.14;
    public abstract double area();//面积
}

interface Color{
 public abstract String setColor(); //设置颜色
}

interface sharp extends Sharp2D{ 
 double perimeter();//计算周长
}

class Circle implements sharp,Color{     //实现接口
    double rs,s,c;
    public Circle(double r){
     rs = r;
    }
 public String setColor() {
  return "blue";
 }
 public double area() {
  s = pi * rs * rs;
  return s;
 } 
 public  double perimeter(){
  c=2*pi*rs;
  return c;
 }
}
public class ExerInterface1{
 public static void main(String args[]){
  Circle cr = new Circle(4);
  System.out.println("color="+cr.setColor());
  System.out.println("Area="+cr.area());
  System.out.println("Perimeter="+cr.perimeter());
 } 
}


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