加载动画的实现

Animation operatingAnim = AnimationUtils.loadAnimation(context,
R.anim.wrongtitle_icon_loading);
LinearInterpolator lin = new LinearInterpolator();
operatingAnim.setInterpolator(lin);

iv_answer_loading.startAnimation(operatingAnim);



动画xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  
    <rotate  
        android:fromDegrees="0"  
        android:toDegrees="359"  
        android:duration="2000"  
        android:repeatCount="-1"  
        android:pivotX="50%"  
        android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator"
        android:pivotY="50%" />  
</set>  



清除动画 

iv_answer_loading.clearAnimation();



重写了onDestory,在onDestory里添加android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());把线程干掉,再次调用就正常了。
也就是说线程没有销毁,那么静态资源就没有释放。


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