设计模式-懒汉和饿汉

作者:fhyPayaso
链接:https://www.zhihu.com/question/272488727/answer/370044004
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
 

饿汉式:

public class Singleton {

    private static Singleton instance = new Singleton();

    private Singleton() {
    }

    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
} 

不管程序是否需要这个对象的实例,总是在类加载的时候就先创建好实例,理解起来就像不管一个人想不想吃东西都把吃的先买好,如同饿怕了一样。

 

懒汉式:

public class Singleton {

    private volatile static Singleton instance = null;

    private Singleton() {
    }

    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (null == instance) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}   

如果一个对象使用频率不高,占用内存还特别大,明显就不合适用饿汉式了,这时就需要一种懒加载的思想,当程序需要这个实例的时候才去创建对象,就如同一个人懒的饿到不行了才去吃东西。

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