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参考资料:《大话设计模式》
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一、概念
适配器模式(Adapter):将一个类的接口转换成指定的另一个接口。
二、什么情况下使用适配器模式:
想使用一个已经存在的类,但如果它的接口,也就是它的方法和你的要求不相同时,使用。
两个类所做的事情相同或相似,但是具有不同的接口时,使用。
在Target类和Adaptee类都不太容易修改的时候使用它。
三、UML类图
四、代码
#include <iostream>
using namespace std;
//客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口
class target
{
public:
virtual void request()
{
cout << "普通请求" << endl;
}
};
//需要适配的类
class adaptee
{
public:
virtual void specificrequest()
{
cout << "特殊请求" << endl;
}
};
//通过在类内包装一个adaptee对象,把接口转换成目标接口
class adapter : public target
{
private:
adaptee* ad = new adaptee();
public:
void request()
{
ad->specificrequest();
}
};
客户端
int main()
{
target* ta = new adapter();
ta->request();
return 0;
}
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