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原创 Unit little

1. Quaternion计算,头方向不正,把头摆水平Quaternion qForward = Quaternion.LookRotation(Vector3.up, -transform.forward) * Quaternion.AngleAxis(90f, Vector3.right);transform.rotation = qForward;————————————————...

2019-09-24 12:16:11 80

原创 windows下如何查看所有端口及占用

1、在windows下查看所有端口:先点击电脑左下角的开始,然后选择运行选项,接着我们在弹出的窗口中,输入【cmd】命令,进行命令提示符。然后我们在窗口中输入【netstat -ano】按下回车,即会显示所有的端口占用情况。如图所示:二、查询指定的端口占用情况:在窗口中,继续输入【netstat -aon|findstr "提示的端口"】或者,【netstat -a...

2019-09-17 15:54:56 384

转载 Protocol Buffer Basics: C#

Protocol Buffer Basics: C#This tutorial provides a basic C# programmer's introduction to working with protocol buffers, using theproto3version of the protocol buffers language. By walking through ...

2019-09-15 10:22:04 275

原创 Unity Event注册与注销

参考https://www.cnblogs.com/horse/archive/2010/02/19/1669333.html因为程序一直处在运行中,所以主窗体对象一直驻留内存中并保持着自身的状态(它没有的disposed),所以,每次子窗体创建时,主窗体都会注册它的OnRequestUserList事件,同样的,该子窗体在加载时,自身也会把主窗体的OnUserListCreated事件注册...

2019-09-09 23:26:19 1539

原创 Unity 打包正常,场景运行加载过程出错

1.编辑器正常运行,打包正常,运行不正常:自定义shader,添加进Graphics设置中;待补充

2019-09-09 21:41:20 2021

原创 查询Oracle GIS信息(shape.SDO_Ordinates... mdsys.sdo_geometry)

参考:1.https://docs.oracle.com/cd/E11882_01/appdev.112/e11830/sdo_objrelschema.htm#SPATL4972.https://community.oracle.com/thread/226382查出shape.sdo_ordinates 经纬度select * from table(selcet a.shape...

2019-09-07 15:10:13 1673

gps差分定位基本原理详解

gps差分定位基本原理详解ppt课件

2021-09-03

Computer Networking A Top-Down Approach, Global.pdf

Computer Networking A Top-Down Approach, Global 高清,国际版

2019-07-20

空空如也

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