ConcurrentHashMap 原理简要分析


ConcurrentHashMap 原理简要分析


在之前写过HashTable 与HashMap 两者之间的异同:

http://blog.csdn.net/yaozhifeng123456/article/details/48345707


通过前面文章,可以知道HashMap中未进行同步考虑,而Hashtable则使用了synchronized,带来的直接影响就是可选择,我们可以在单线程时使用HashMap提高效率,而多线程时用Hashtable来保证安全。


通过分析Hashtable就知道,synchronized是针对整张Hash表的,即每次锁住整张表让线程独占,安全的背后是巨大的浪费,慧眼独具的Doug Lee立马拿出了解决方案----ConcurrentHashMap


ConcurrentHashMapHashtable主要区别就是围绕着锁的粒度以及如何锁


ConcurrentHashMap的实现方式---锁桶(或段)。ConcurrentHashMaphash表分为16个桶(默认值),诸如get,put,remove等常用操作只锁当前需要用到的桶。试想,原来只能一个线程进入,现在却能同时16个写线程进入(写线程才需要锁定,而读线程几乎不受限制),并发性的提升是显而易见的。


更令人惊讶的是ConcurrentHashMap的读取并发,因为在读取的大多数时候都没有用到锁定,所以读取操作几乎是完全的并发操作,而写操作锁定的粒度又非常细,比起之前又更加快速(这一点在桶更多时表现得更明显些)。


只有在求size等操作时才需要锁定整个表。


综上所述,在多线程并发情况下,ConcurrentHashMap 优于HashTable。

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