静态Static关键字

一旦用了static关键字,那么这样的内容不再属于对象自己,而是属于类的。所以凡是本类的对象,都共享同一份。

一丶static修饰成员变量。
如果一个成员变量用了static关键字,那么这个变量不再属于对象自己,而是属于所在的类。多个对象共享同一份数据。

二丶static修饰成员方法。
一旦使用了static修饰成员方法,那么这就成为了静态方法。静态方法不属于对象,而是属于类的。
如果没有static关键字,那么必须首先创建对象,然后才能通过对象使用它(对象.方法)。
对于静态方法来说,可以通过对象名进行调用,也可以直接通过类名称来调用。

无论是成员变量还是成员方法,如果有了static,都推荐使用类名称进行调用。
静态变量:类名称.静态变量
静态方法:类名称.静态方法()
对于本类当中的静态方法,可以省略类名称。
注意事项:
1、静态只能直接访问静态,不能直接访问非静态。
原因:因为在内存当中是【先】有的静态内容,【后】有的非静态内容。“先人不知道后人,但是后人知道先人”
2、静态方法当中不能使用this或者super关键字。
原因:this代表当前对象,通过谁调用的方法,谁就是当前对象。但是,静态跟对象无关。
特点:
1、被静态修饰的成员,可以直接被类名所调用。
2、静态成员优先于对象存在。(方法区中的静态区)
3、静态成员会随着类的加载而加载,随着类的消失而消失。静态成员生命周期很长。

三丶static内存图解。
在这里插入图片描述
注意:根据类名称访问静态成员变量的时候,全程与对象无关。

四丶其他内容。
(一)、成员变量和静态变量的区别:
1、名称上的区别。 成员变量也叫实例变量。
静态变量也叫类变量。
2、内存存储上的区别。 成员变量存储在堆内存的对象中,而静态变量存储在方法区的静态区中。
3、生命周期.。 成员变量随着对象的出现而出现,随着对象的消失而消失,
静态变量随着类的出现而出现,随着类的消失而消失。
(二)、
【静态怎么用?】
直接用于修饰成员。
【什么时候用静态?】
该函数没有访问过对象的属性(成员变量)时,就需要用静态修饰。
对于成员变量:如果数据在所有对象中都是一样的,直接静态修饰。
对于成员函数:如果函数没有访问过对象中的属性数据,那么该函数就是静态的。

五丶静态代码块。
格式:
public static 类名称 {
static{
//静态代码块内容
}
}
特点:当第一次用到本类时,静态代码快执行唯一的一次。
静态内容总是优先于非静态,所以静态代码块比构造方法先执行。
静态代码块的典型用途:用来一次性地对静态成员变量进行赋值。

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