经典的6中算法思想之贪心算法

贪心算法

3.1 算法策略

贪心算法,故名思义,总是做出当前的最优选择,即期望通过局部的最优选择获得整体的最优选择。

某种意义上说,贪心算法是很贪婪、很目光短浅的,它不从整体考虑,仅仅只关注当前的最大利益,所以说它做出的选择仅仅是某种意义上的局部最优,但是贪心算法在很多问题上还是能够拿到最优解或较优解,所以它的存在还是有意义的。

3.2 适用场景

在日常生活中,我们使用到贪心算法的时候还是挺多的,例如:

从100章面值不等的钞票中,抽出 10 张,怎样才能获得最多的价值?

我们只需要每次都选择剩下的钞票中最大的面值,最后一定拿到的就是最优解,这就是使用的贪心算法,并且最后得到了整体最优解。

但是,我们任然需要明确的是,期望通过局部的最优选择获得整体的最优选择,仅仅是期望而已,也可能最终得到的结果并不一定不能是整体最优解。

例如:求取A到G最短路径:

format,png

根据贪心算法总是选择当前最优选择,所以它首先选择的路径是 AB,然后 BE、EG,所得到的路径总长为 1 + 5 + 4 = 10,然而这并不是最短路径,最短路径为 A->C->G : 2 + 2 = 4,所以说,贪心算法得到得并不一定是最优解。

那么一般在什么时候可以尝试选择使用贪心算法喃?

当满足一下条件时,可以使用:

  • 原问题复杂度过高
  • 求全局最优解的数学模型难以建立或计算量过大
  • 没有太大必要一定要求出全局最优解,“比较优”就可以

如果使用贪心算法求最优解,可以按照以下 步骤求解 :

  • 首先,我们需要明确什么是最优解(期望)
  • 然后,把问题分成多个步骤,每一步都需要满足:
  •  
    • 可行性:每一步都满足问题的约束
  •  
    • 局部最优:每一步都做出一个局部最优的选择
  • - 不可取消:选择一旦做出,在后面遇到任何情况都不可取消
  • 最后,叠加所有步骤的最优解,就是全局最优解

3.3 经典案例:活动选择问题

使用贪心算法求解的经典问题有:

  • 最小生成树算法
  • 单源最短路径的 Dijkstra 算法
  • Huffman 压缩编码
  • 背包问题
  • 活动选择问题等

其中活动选择问题是最简单的,这里详细介绍这个。

活动选择问题是《算法导论》上的例子,也是一个非常经典的问题。有 n 个活动(a1,a2,…,an)需要使用同一个资源(例如教室),资源在某个时刻只能供一个活动使用。每个活动 ai 都有一个开始时间 si 和结束时间 fi 。一旦被选择后,活动 ai 就占据半开时间区间 [si,fi) 。如果 [si,fi) 和 [sj,fj) 互不重叠,ai 和 aj 两个活动就可以被安排在这一天。

该问题就是要安排这些活动,使得尽量多的活动能不冲突的举行。例如下图所示的活动集合S,其中各项活动按照结束时间单调递增排序。

 

format,png

 

共有 7 个活动,它们在 18 个小时内需要占用的时间如上图,如何选择活动,能让这间教室利用率最高喃(能够举行更多的活动)?

贪心算法对这种问题的解决很简单的,它开始时刻开始选择,每次选择开始时间与与已选择活动不冲突的,结束时间又比较靠前的活动,这样会让剩下的时间区间更长。

 

format,png

 

  • 首先 a1 活动的结束时间最早,选择 a1 活动
  • a1 结束后,a2 有时间冲突,不可选择,a3、a4 都可选择,但 a4 结束时间最早,选择 a4
  • 依次选择时间没有冲突的,又结束时间最早的活动

最终选择活动为 a1,a4,a5,a7。为最优解。

 

 

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