14.有哪几种情况只能用intialization list 而不能用assignment?
答案:当类中含有const、reference 成员变量;基类的构造函数都需要初始化表。
15. C++是不是类型安全的?
答案:不是。两个不同类型的指针之间可以强制转换(用reinterpret cast)。C#是类型安全的。
16. main 函数执行以前,还会执行什么代码?
答案:全局对象的构造函数会在main 函数之前执行。
17. 描述内存分配方式以及它们的区别?
1) 从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static 变量。
2) 在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集。
3) 从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc 或new 申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free 或delete 释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但问题也最多。
18.分别写出BOOL,int,float,指针类型的变量a 与“零”的比较语句。
答案:
BOOL : if ( !a ) or if(a)
int : if ( a == 0)
float : const EXPRESSION EXP = 0.000001
if ( a < EXP && a >-EXP)
pointer : if ( a != NULL) or if(a == NULL)
19.请说出const与#define 相比,有何优点?
答案:
const作用:定义常量、修饰函数参数、修饰函数返回值三个作用。被Const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。
1) const 常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误。
2) 有些集成化的调试工具可以对const 常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。
-
C++中的引用和指针有何区别?
- 引用是对象的别名,使用时不需要使用*解引用操作符,更加直观和方便。引用必须在定义时初始化,一旦引用了一个对象后,就不能再引用其他对象。
- 指针是存储另一个对象的内存地址的变量,需要使用*解引用操作符来操作指针所指向的对象。可以将指针重新指向其他对象。
-
C++中的析构函数和构造函数有何区别?
- 构造函数(Constructor)是在对象被创建时调用的特殊成员函数,负责对对象进行初始化,没有返回值,并且与类名相同。
- 析构函数(Destructor)是在对象被销毁时自动调用的特殊成员函数,负责清理对象分配的资源,没有参数和返回值,并且在类名前加上~。