ios平台的麻烦一点。
1.先将SDL源代码工程下面的 ios 工程,编译出对应的 libSDL2.a libSDL2_image.a ...
2.新建一个ios项目。并将 include,和编译出来的 .a添加到项目中来。
3.将游戏代码添加进工程。编译运行
ios平台的麻烦一点。
1.先将SDL源代码工程下面的 ios 工程,编译出对应的 libSDL2.a libSDL2_image.a ...
2.新建一个ios项目。并将 include,和编译出来的 .a添加到项目中来。
3.将游戏代码添加进工程。编译运行