Socket的用法——普通Socket

普通Socket一般分为ServerSocket和Socket两大类。

ServerSocket用于服务端,其accept()方法可以用来监听请求,该方法方法在连接传入之前一直阻塞,也就是说服务端程序会停留在该方法调用处,直到有客户端请求连接进来。accept()方法会返回一个Socket对象。
Socket用来传输数据,JDK中描述为套接字,理解起来还是有点困难。 TCP用主机的IP地址加上主机上的端口号作为TCP连接的端点,这种端点就叫做套接字(socket)。一般客户端使用Socket绑定服务端IP以及监听端口发起请求并传输数据。

用大白话说就是:ServerSocket是服务端用来检测客户端是否使用Socket发起请求了,如果有,拿到Socket,从其中拿到客户端的请求数据,再将响应数据写入Socket,这其中读取写入数据又设计IO流操作。客户端使用Socket对象发送请求数据到服务端,然后在从该socket中拿到服务端的响应数据。

代码实现如下(代码中注释写的很详细):
服务端模拟实现:
/*
模拟服务器端 - 普通 Socket 实现
*/
public class Server {
     public static void main ( String [] args ) {
          try {
               // 创建一个 ServerSocket ,绑定监听端口为 8080
               ServerSocket serverSocket = new ServerSocket( 8080 ) ;
               // 调用 accept() 方法监听客户端请求,该方法是阻塞方法,程序会停留在这里直到有客户端请求服务端的 8080 接口
               //Socket 用于通信中的数据传输
    
  • 9
    点赞
  • 36
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值