【C#】Socket

本文介绍了C#中Socket的使用,包括其在网络和传输层的作用,与TcpClient的区别,以及阻塞和非阻塞模式。同时,阐述了Socket、TcpClient在不同场景下的选择,并简单提及了网络和传输层的相关协议。
摘要由CSDN通过智能技术生成

【参考原文】TCP/IP协议、UDP协议、 Http协议
【参考原文】TCP/IP协议详解
【参考原文】C# Socket与TcpListener、TcpClient和UdpClient的区别及联系
【参考原文】C#中MemoryStream类的介绍

概述

使用Socket时遇到的一些问题,记录一下,免得下次忘记又重新找答案。

OSI网络模型

  • 应用层
    文件传输,电子邮件,文件服务,虚拟终端; TFTP,HTTP,SNMP,FTP,SMTP,DNS,Telnet
  • 表示层
    数据格式化,代码转换,数据加密; 没有协议
  • 会话层
    解除或建立与别的接点的联系; 没有协议
  • 传输层
    提供端对端的接口; TCP,UDP
  • 网络层
    为数据包选择路由; IP,ICMP,RIP,OSPF,BGP,IGMP
  • 数据链路层
    传输有地址的帧以及错误检测功能; SLIP,CSLIP,PPP&#
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