【C#】Socket

【参考原文】TCP/IP协议、UDP协议、 Http协议
【参考原文】TCP/IP协议详解
【参考原文】C# Socket与TcpListener、TcpClient和UdpClient的区别及联系
【参考原文】C#中MemoryStream类的介绍

概述

使用Socket时遇到的一些问题,记录一下,免得下次忘记又重新找答案。

OSI网络模型

  • 应用层
    文件传输,电子邮件,文件服务,虚拟终端; TFTP,HTTP,SNMP,FTP,SMTP,DNS,Telnet
  • 表示层
    数据格式化,代码转换,数据加密; 没有协议
  • 会话层
    解除或建立与别的接点的联系; 没有协议
  • 传输层
    提供端对端的接口; TCP,UDP
  • 网络层
    为数据包选择路由; IP,ICMP,RIP,OSPF,BGP,IGMP
  • 数据链路层
    传输有地址的帧以及错误检测功能; SLIP,CSLIP,PPP&#
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c# socket是一种用于网络通信的编程接口,可以在C#语言中使用。通过使用socket,可以实现在不同计算机之间进行数据传输和通信。在提供的引用中,有两个示例代码展示了如何在C#中使用socket进行服务器和客户端的通信。 引用\[1\]展示了一个使用TCP协议的服务器代码示例。该代码创建了一个TCP socket服务器,绑定了指定的IP地址和端口号,并监听客户端的连接请求。一旦有客户端连接成功,服务器就会接收来自客户端的输入,并将其发送给客户端。 引用\[2\]展示了一个使用UDP协议的服务器代码示例。该代码创建了一个UDP socket服务器,同样绑定了指定的IP地址和端口号。不同于TCP协议,UDP是一种无连接的协议,因此服务器可以直接通过SendTo方法向指定的客户端发送消息。 引用\[3\]展示了一个使用TCP协议的客户端代码示例。该代码创建了一个TCP socket客户端,连接到指定的服务器IP地址和端口号。一旦连接成功,客户端就会不断接收来自服务器的消息,并将其打印输出。 综上所述,c# socket可以用于实现服务器和客户端之间的网络通信,可以选择使用TCP或UDP协议,具体的实现方式可以参考提供的示例代码。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [C#中的Socket](https://blog.csdn.net/LLLLL__/article/details/121001692)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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