设计模式
VinChyy
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索
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【设计模式】设计模式六大原则
【参考原文】[ζއ随风去旅行] Unity3d 一个优秀的程序必备的几种设计模式 【参考原文】设计模式之六大原则(转载)1.单一职责原则定义 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP):一个类只负责一个功能领域中的相应职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。 2.开闭原则定义 开闭原则(Open-Closed Prin转载 2017-11-07 00:34:12 · 188 阅读 · 0 评论 -
【UML】读懂UML类图
【参考原文】五分钟读懂UML类图一、类的属性的表示方式在UML类图中,类使用包含类名、属性(field)和方法(method)且带有分隔线的矩形来表示,比如下图表示一个Employee类,它包含name、age和email这3个属性,以及modifyInfo()方法。 那么属性/方法名称前的加号和减号是什么意思呢?它们表示了这个属性或方法的可见性,UML类图中表示可见性的符号有三种: +:表转载 2018-01-03 14:19:06 · 454 阅读 · 0 评论