1.C语言之中的类型转换
在C语言中,如果赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化,C语言中总共有两种形式的类型转换:隐式类型转换和显式类型转换。
1.隐式类型转化: 编译器在编译阶段自动进行,能转就转,不能转就编译失败
2.显式类型转化: 需要用户自己处理
缺陷: 转换的可视性比较差,所有的转换形式都是以一种相同形式书写,难以跟踪错误的转换
//隐式类型转换:意义比较接近,编译器自动处理
int a = 1;
float b = a;
char c = b;
//强制类型转换:意义差别比较大
int *p = &a;
char c = (char)p;
2.C++中的类型转换
2.1为什么需要
C风格的转换格式很简单,但是有不少缺点的:
1.隐式类型转化有些情况下可能会出问题:比如数据精度丢失
2.显式类型转换将所有情况混合在一起,代码不够清晰,因此C++提出了自己的类型转化风格,注意因为C++要兼容C语言,所以C++中还可以使用C语言的转化风格。
2.2四种强制类型转换
1.static_cast:
用于隐式类型转换
//static_cast 支持所有隐式类型转换
int a = 10;
char c = static_cast<char>(a);
2.reinterpret_cast:
reinterpret_cast操作符通常用于将一种类型转换为另一种不同的类型(强制类型转换 )
char *ptr = static_cast<char*>(a);//不支持强转
char *ptr = reinterpret_cast<char*>(a);//支持强转
3.const_cast:
const_cast最常用的用途就是删除变量的const属性,方便赋值
const int a = 10;
int *ptr = &a;//a为const属性不能赋值
int *ptr2 = const_cast<int*>(&a);//去掉了const属性
4.dynamic_cast:
只能用于含有虚函数的类(多态), 用于向下转型(父类转给子类,动态转换),dynamic_cast会先检查是否能转换成功,能成功则转换,不能则返回0
使用dynamic_cast,父类必须有虚函数,否则不能使用,因为这个类型转换利用了构造虚函数时,保存的一些东西
静态转换static_cast,则不会进行安全判断
class Person
{
public:
virtual void fun()
{}
};
class Studen:public Person
{
public:
int a;
};
void test()
{
Person *p1 = new Person;
Person *p2 = new Studen;
Studen *sd1 = dynamic_cast<Studen*>(p1);
Studen *sd2 = dynamic_cast<Studen*>(p2);
cout <<"sd1:" <<sd1<<" "<<"sd2:" << sd2 << endl;
}