C++中的类型转换

1.C语言之中的类型转换

在C语言中,如果赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化,C语言中总共有两种形式的类型转换:隐式类型转换和显式类型转换。

1.隐式类型转化: 编译器在编译阶段自动进行,能转就转,不能转就编译失败

2.显式类型转化: 需要用户自己处理

缺陷: 转换的可视性比较差,所有的转换形式都是以一种相同形式书写,难以跟踪错误的转换

	//隐式类型转换:意义比较接近,编译器自动处理
	int a = 1;
	float b = a;
	char c = b;

	//强制类型转换:意义差别比较大
	int *p = &a;
	char c = (char)p;

2.C++中的类型转换

2.1为什么需要

C风格的转换格式很简单,但是有不少缺点的:

1.隐式类型转化有些情况下可能会出问题:比如数据精度丢失

2.显式类型转换将所有情况混合在一起,代码不够清晰,因此C++提出了自己的类型转化风格,注意因为C++要兼容C语言,所以C++中还可以使用C语言的转化风格。

2.2四种强制类型转换

1.static_cast:

用于隐式类型转换

	//static_cast 支持所有隐式类型转换

	int a = 10;
	char c = static_cast<char>(a);

2.reinterpret_cast:

reinterpret_cast操作符通常用于将一种类型转换为另一种不同的类型(强制类型转换 )

char *ptr = static_cast<char*>(a);//不支持强转

char *ptr = reinterpret_cast<char*>(a);//支持强转

3.const_cast:

const_cast最常用的用途就是删除变量的const属性,方便赋值

	const int a = 10;
	
	int *ptr = &a;//a为const属性不能赋值

	int *ptr2 = const_cast<int*>(&a);//去掉了const属性

在这里插入图片描述

4.dynamic_cast:

只能用于含有虚函数的类(多态), 用于向下转型(父类转给子类,动态转换),dynamic_cast会先检查是否能转换成功,能成功则转换,不能则返回0
使用dynamic_cast,父类必须有虚函数,否则不能使用,因为这个类型转换利用了构造虚函数时,保存的一些东西

静态转换static_cast,则不会进行安全判断

class Person
{
public:

	virtual void fun()
	{}
};

class Studen:public Person
{
public:

	int a;
};

void test()
{
	Person *p1 = new Person;
	Person *p2 = new Studen;

	Studen *sd1 = dynamic_cast<Studen*>(p1);
	Studen *sd2 = dynamic_cast<Studen*>(p2);

	cout <<"sd1:" <<sd1<<" "<<"sd2:" << sd2 << endl;
}

在这里插入图片描述

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