第六章:类和对象

访问控制符:public(公用)

                        protected(受保护)

                      default(默认)

                       private(私有)

 

对象:代表很抽象性的一种事物,对象又有动态属性(行为),静态属性(属性)两种

世间万物都可以是一个对象

类:类放在现实中,如人是一个对象,类就是对象的统称,是对象的设计图,是封装对象属性和行为的载体。

静态属性:一个人为对象,他的眼睛,鼻子,就是静态属性。

动态属性:一个人为对象,那么他的动作就为动态属性。

封装:把静态属性和动态属性放进类这个行为,把一个对象的静态和动态装入类中就叫

封装代码

 

static:静态的

好处:好处可以提高代码的复用性,就是可以用很多遍,不想用了可以丢一边,而放进类种的过程叫做封装。

继承:

分父类子类,子类的个性都不一样,但是特性都是一样的,继承最下面一层的一定是子类,最上面的一定是父类,中间可以是父类也可以是子类。

多态:

一个类有特性不同的对象,会有不同状态的对象,这种叫做多态

官方一点的话叫做将父类的对象应用与子类的特征就是多态

例题;

 

 

例题6.1:

 例题6.2:

 例题6.3:

 

 例题6.4;

 例题6.5:

 

例题6.6:

 例题6.7:

 

例题6.8:

 

 

 

 

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