056桌球小游戏

package com.bjsxt;

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

public class BallGame extends JFrame{

    Image ball = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/ball.png");
    Image desk = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/desk.png");

    double x = 200;
    double y = 200;

    double degree = 3.14/3; //弧度。3.14=180°。 60度
    //boolean right = true;   //控制小球水平移动方向

    //绘制窗口
    public void paint(Graphics g){
        System.out.println("窗口被画了一次");
        g.drawImage(desk,0,0,null);
        g.drawImage(ball,(int)x,(int)y,null);

        x = x + 10*Math.cos(degree);
        y = y + 10*Math.sin(degree);
        //碰到上下边界
        if((y>501-30-40)||y<40+30){
            degree = -degree;
        }

        //碰到左右边界
        if((x>856-30-40)||x<40){
            degree = 3.14-degree;
        }
        /*if(right){
        x += 10;
        }else{
            x = x-10;
        }

        if(x>856-30-40){
            right = false;
        }

        if(x<40){
            right = true;
        }*/
    }


    //创建窗口
    void launchFrame(){
        setSize(856,501);
        setLocation(100,100);
        setVisible(true);

        //实现动画。每秒绘制窗口25次
        while(true){
            repaint();

            try {
                Thread.sleep(40);   //1s = 1000ms;大约一秒绘制1000/40=25次
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }
    }

    public static void main(String[] args){
        System.out.println("我的小游戏开始了!");

        BallGame game = new BallGame();
        game.launchFrame();;
    }
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
入射角等于出射角,上边界那我还没理顺。

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