一、函数模板
1. 一些注意事项
typedef double Type;
template <class Type> // 1. 这里的Type会覆盖全局域中的Type名字。即这里的Type不是double
const Type& min(const Type& v1, const Type& v2) {
//typedef char Type; // 2. 不能再声明和模板参数类型同名的类型
Type tmp = v1 < v2 ? v1 : v2;
return tmp;
}
// 函数声明和定义中的参数类型名不必相同
template <typename T> void fun (const T& t1); // 声明
template <typename U> void fun(const U& t1); // 定义
2.函数模板的实例化
template<class T>
void fun(T t){
cout << "void fun(T t) " << endl;
}
void test() {
// 函数模板在被调用或取地址的时候被实例化
fun(3); // 被实例化
void (*pf)(int) = &fun; // 被实例化
pf(10);
}
3. 对于如下函数模板定义
template<class T, int size>
void fun(T (&rarr)[size]){
}
void test(int arr[3]) {
//fun(arr); // error. arr是int*类型而非int[]类型
int arr2[] = {1,2,3};
fun(arr2);
}
二、explicit关键字
主要是用来禁止隐式转换。所有单参数构造函数、大多数情况下的拷贝构造函数都应该被声明为explicit
参考http://www.cnblogs.com/winnersun/archive/2011/07/16/2108440.html