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VR
烟囱囱
命是弱者借口,运乃强者谦词
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如何使用Htc Vive创建MR视频,手柄文件配置
介绍: 如果你有一套htcvive设备,一块纯颜色的背景布(墙),那么可以开始MR之旅了。如何使用Htc Vive创建MR视频,手柄文件配置 如何使用Htc Vive创建MR视频,程序启动HTC Vive能做的MR(Mixed Reality)模式,如上图,能将玩家玩的画面和游戏场景融为一体。能非常直观看到玩家置身于什么样场景中,在做什么操作。实现方式: 方案1、三只手柄:两只手柄给原创 2016-08-16 23:06:54 · 7733 阅读 · 0 评论 -
Htc Vive Sdk(OpenVR),Hello World
开发引擎:Unity3d设备:Htc ViveHtc Vive Sdk(OpenVR),Unity3d 开发,Hello World Htc Vive Sdk(OpenVR),Unity3d 开发,手柄射线 Htc Vive Sdk(OpenVR),Unity3d 开发,UGUI界面响应 Htc Vive Sdk(OpenVR),Unity3d 开发,UGUI响应代码分析篇HelloWor原创 2016-08-17 08:58:16 · 7931 阅读 · 0 评论 -
Htc Vive Sdk(OpenVR),Unity3d 开发,UGUI响应代码分析篇
原理: 在VR 3D的虚拟空间里,使用htc vive的手柄指向的射线来操作3D空间的UI,只能使用碰撞。 unity3d提供Physics.Raycast来实现射线碰撞,这个函数需要一个其实位置,一个方向,然后输出碰撞的物 体。 我们根据输出碰撞的物体来作为移入这个物体的响应事件,或者我们检测到了未碰撞了来模拟作为移除的响应事件。根据以上的操作,需要两个代码文件,raycast原创 2016-08-18 17:38:35 · 4883 阅读 · 0 评论 -
Htc Vive Sdk(OpenVR),Unity3d 开发,手柄射线
开发引擎:Unity3d设备:Htc ViveHtc Vive Sdk(OpenVR),Unity3d 开发,Hello World Htc Vive Sdk(OpenVR),Unity3d 开发,手柄射线 Htc Vive Sdk(OpenVR),Unity3d 开发,UGUI界面响应手柄射线: 1、依次打开Hierarchy-CameraRig-Controller-Model-tip原创 2016-08-18 16:47:46 · 8444 阅读 · 0 评论 -
Htc Vive Sdk(OpenVR),Unity3d 开发,UGUI界面响应
开发引擎:Unity3d设备:Htc ViveHtc Vive Sdk(OpenVR),Unity3d 开发,Hello World Htc Vive Sdk(OpenVR),Unity3d 开发,手柄射线 Htc Vive Sdk(OpenVR),Unity3d 开发,UGUI界面响应UGUI界面响应: 1、在Assets下添加handleray.cs来处理具体逻辑,raycast.cs原创 2016-08-18 17:10:16 · 6579 阅读 · 0 评论 -
基于vlc的unity3d vr视频播放器开发,360度全景视频
最早开始是有全景图片,比较早的应用场景在照片拍摄,地图展示上。数据采集需要一台全景摄像机,放到汽车的顶部。开动汽车,慢速驾驶,就可以采集周边建筑的全景图片。数据的成本相对3d建模会低很多。广泛用在gis导航,实地查看等情景上。 来到了vr时代, 通过全景摄像机拍摄360度视频,制作为短片或者视频。在头盔里面播放,用户会拥有完全的沉浸影片的感觉。要在unit3d中实现,思路是:1、新建模型球,原创 2016-08-17 00:14:01 · 8874 阅读 · 0 评论 -
基于vlc的unity3d vr视频播放器开发,简述
基于vlc的unity3d vr视频播放器开发,简述原创 2016-08-04 17:15:03 · 11049 阅读 · 6 评论