C++学习笔记-类5-浅拷贝和深拷贝以及赋值操作符的重载

赋值操作符的重载

       当成员变量有指针的时候,会用到它。上代码:

#include <iostream>
using namespace std;

class Person
{
	char* pName;
public:
	Person(char* pN="noName")
	{
		cout<<"Constructing "<<pN<<"\n";
		pName = new char[strlen(pN)+1];
		if (pName)
			strcpy(pName, pN);
	}
	Person(const Person& s)
	{
		cout<<"copy constructing "<<s.pName<<"\n";
		pName = new char[strlen(s.pName)+1];
		if (pName)
			strcpy(pName, s.pName);
	}
	Person& operator=(Person& s)
	{
		cout<<"Assigning "<<s.pName<<"\n";
		if (this==&s)    //重要的判定,是不是给自己赋值。
			return s;
		delete[] pName;
		pName = new char[strlen(s.pName)+1];
		if (pName)
			strcpy(pName, s.pName);
		return *this;
	}
	~Person()
	{
		cout<<"Destructing "<<pName<<"\n";
		delete[] pName;
	}
};

 

      任何类,C++都有一个默认的赋值操作符,用来进行对象本体的复制。重载了赋值操作符,默认的赋值操作符就不复存在。一般来说,赋值操作符是与拷贝构造函数和析构函数结对而行的。

 

 

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