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1:脏矩形

什么是脏矩形?简单的说,就是游戏每次画面的刷新只更新需要更新的那一块区域。Windows本身就是最好的例子。或者说Flash控件,也正是利用了脏矩形技术,所以他的效率才如此的高。

 

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2:flixel

  一个做横版2D游戏的flash框架

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3:swfassist

 除了flash ide flex 外的另一个能够生产swf的工具。但是生成的swf文件比较大。

感觉是个很沙克的东西

 

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