用最好的方法去理解const int*, int const*以及int *const

本文通过结合律的角度详细解释了C++中指针与const的不同组合方式,包括const int*p, int const*p, int *constp及const int*const p的区别,并举例说明了它们的应用场景。

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我觉得遇到这种题,从“结合律”的角度来看就很好理解,先看两个简单的,比如const int a  和 int const a。const int a里的const和int结合,是一个意思是一个整型的常量,a作为一个整型常量,是不能改变的;再看 int const a,const和a结合,意思也是 a是一个常量,不能被改变。综上所述,const int a  和 int const a作用是一样的。(也可以总结出一个复杂的结论:const放在类型符号 前 / 后 作用是一样的。
然后我们来看const int* p, int const* p以及int *const p。
继续使用“结合律”:

1.const int* p     ,const和int结合在一起,意思是p指向一个整型常量,换句话说就是不能通过指针p改变p所指向的那块内存里的东西,因为它是一个常量,举个栗子就是,如果这样的p指向A,我们不能通过p改变A,但是我们可以让p不指向A,而指向别的B C D  E F G等等。

2.int const* p     ,const和*p结合在一起,意思也是p指向一个常量,换句话说就是不能通过指针p改变p所指向的那块内存里的东西,因为它是一个常量,这样写和1里const int *p那样写最终效果是一样的,不能理解的话你可以向上看看我加黑的字体——const放在类型符号 前 / 后 作用是一样的。

3.int *const p    ,const和p结合在一起,意思是p这个指针本身是一个常量,不能改变指针本身,但可以改变指针指向的那块内存里的数据,通俗地说就是,如果p是指向变量A的,你不能将p改为指向B,但是p指向的内容A却是可以修改的。

我们再来看一个栗子,const int * const p,const和p结合,p这个指针自身是一个常量,p如果指向A的话,那么就不能将p改为指向B了;再看另一个const,它和int结合在一起,也就是p指向的东西是一个常量,不能通过指针p改变p所指向的那块内存里的数据。
So,你明白了吗?
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下面要补充一点东西,如果你理解我上面所写的内容的话:
int *const p必须在定义的时候就给p赋值,意思是要写成int *const p=&a才可以编译通过,仅仅是写成int *const p而未给p初始化那是编译不通过的。为什么呢?其实很好理解,const修饰的常量都必须在声明时立马定义,而后就再也不能修改了,指针p作为一个常量,也是要遵守这个规则的。
<think>嗯,用户问的是int const *const int *的含义是否相同。我需要仔细分析这两种指针声明的区别,确保回答准确。 首先,我得回忆C/C++中的const修饰符的位置对指针的影响。通常,const放在类型前还是后可能会影响指针的指向或所指向的值。比如,const int *p和int const *p,这两种情况是否一样呢? 记得在C++中,const关键字的位置影响的是它修饰的部分。当const*左边时,它修饰的是指针所指向的数据,而当const*右边时,修饰的是指针本身。不过对于const int *int const *,两者其实都是指针指向的数据是常量,指针本身可以修改。可能用户在这里容易混淆,需要明确说明它们的等价性。 然后,我需要确认这两种写法是否真的等价。查阅资料的话,C/C++标准里确实规定这两种写法是等价的。也就是说,const int *p和int const *p都表示p是一个指向常量整数的指针,可以改变p的指向,但不能通过p修改所指向的值。 不过用户可能会疑惑为什么有两种写法,这时候需要解释不同编程风格的影响。比如,有些人喜欢将const放在前面,而有些人则倾向于将const放在类型后面,但实际效果相同。 接下来,要举例子来说明它们的用法和限制。比如,对于const int *p,可以修改p指向另一个地址,但*p = 5这样的操作是非法的。同样,int const *p也是一样的限制。而如果是指针本身不可变,比如int * const p,这时p的指向不能改,但*p可以修改。需要明确区分这两种情况。 可能用户没有明确区分指向常量的指针和常量指针,所以需要将这两种情况都解释清楚,并对比说明。比如const int *int const *都是指向常量的指针,而int * const是常量指针,指向可以变和不可变的问题。 另外,还要注意多级指针的情况,但用户的问题可能不需要深入到这里,但可以稍微提及,避免误解。 总结时,要明确指出int const *const int *是相同的,而它们与int * const不同。需要强调const的位置在*前后的区别,确保用户理解清楚。 最后,检查是否有遗漏的情况,比如是否在C和C++中表现一致,是否需要考虑volatile等其他修饰符。但根据问题,可能不需要涉及这些,保持回答简洁准确即可。</think>在C/C++中,`int const*` 和 `const int*` 的含义**完全相同**,二者都是指向常量整数的指针。它们的核心行为可以分步解释如下: --- ### 1. 语义等价性 - **`const int* p`**:指针 `p` 指向一个 `const int`(不可通过 `p` 修改该整数)。 - **`int const* p`**:指针 `p` 指向一个 `const int`(等价于上一种写法)。 两种写法均表示: - **指针本身可变**(可以指向其他地址)。 - **指向的值不可变**(不能通过该指针修改目标内存的值)。 --- ### 2. 与 `int* const` 的对比 若将 `const` 放在 `*` 右侧,含义完全不同: - **`int* const p`**:指针 `p` 本身是常量(不可指向其他地址),但指向的值可变。 - **错误示例**: ```c int a = 1, b = 2; int* const p = &a; p = &b; // 错误!指针本身是常量,不可修改 *p = 3; // 合法,可以修改指向的值 ``` --- ### 3. 具体行为验证 #### 案例 1:`const int*` 或 `int const*` ```c int a = 10; const int* p1 = &a; // 等价于 int const* p1 = &a; *p1 = 20; // 错误!无法通过 p1 修改 a 的值 p1 = nullptr; // 合法,指针本身可变 ``` #### 案例 2:`int* const` ```c int a = 10; int* const p2 = &a; *p2 = 20; // 合法,可以修改 a 的值 p2 = nullptr; // 错误!指针本身不可变 ``` --- ### 4. 为什么有两种写法? C/C++允许将 `const` 放在类型名前或后,两种形式等价: - **风格差异**:`const int*` 强调“常量整数”,`int const*` 强调“整数的常量性”。 - **一致性**:在复杂类型(如多级指针)中,`int const* const*` 比 `const int* const*` 更易阅读。 --- ### 总结 | 声明形式 | 指针可变性 | 指向的值可变性 | |---------------|------------|----------------| | `const int*` | ✔️ 可变 | ❌ 不可变 | | `int const*` | ✔️ 可变 | ❌ 不可变 | | `int* const` | ❌ 不可变 | ✔️ 可变 | 因此,`int const*` 和 `const int*` 是等价的,但与 `int* const` 有本质区别。
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