animation常用属性必知必会

animation 最常用的几种属性有以下几种:
1. animation-name(动画名称)

animation-name属性是必须存在的,因为animation-name的值默认是none,没有动画。

2. animation-duration(动画执行一次所需时间)

animation-duration属性也是必须存在的,因为animation-duration的值默认是0,没有动画。

3. animation-delay(动画在开始前的延迟时间)

animation-delay的值可以是秒(s)或者是毫秒(ms),默认值是0,没有延迟。

4. animation-timing-function(动画以何种运行轨迹完成一个周期)

animation-timing-function的值是贝塞尔曲线,默认值是ease,表示动画以低速开始,然后加速,最后在结束前变慢。 最常用的值有以下几个:

(1)linear:表示动画从头到尾的速度都是相同的。

(2)ease-in:表示动画以低速开始。

(3)ease-out:表示动画以低速结束。

(4)ease-in-out:表示动画以低速开始和结束。

如果没有想用的值,也可以直接使用三次贝塞尔函数,使用网站是http://cubic-bezier.com,可直接调试出自己想要的值;也可以在浏览器中直接调试,现在浏览器调试工具中都支持贝塞尔函数可视化调试。

5. animation-iteration-count(动画播放次数)

animation-iteration-count属性值有两种:

(1)直接写数字,自定义想要播放动画的次数。

(2)infinite:设置动画无线循环播放。

6. animation-fill-mode(定义元素动画结束以后或者未开始的元素样式)

默认值为none,标示,不会在动画结束或者未开始时给元素 添加样式

常用属性值为:

(1)forwards:表示动画结束后,元素直接接使用当前样式。

(2)backwards:表示在动画延迟时间元素使用关键帧中from的属性值或者to属性值(当animation-direction为reverse或者alternate-reverse时)

7. animation-direction(是否轮流反向播放动画)

默认值是normal,动画正常播放。如果动画只播放一次,则该属性无效。

常用的属性值为:

(1)reverse:表示动画反向播放。

(2)alternate:表示动画在奇数次播放时为正向播放,为偶数次播放时为反向播放。

(3)alternate-reverse: :表示动画在奇数次播放时为反向播放,为偶数次播放时为正向播放。

animation属性在书写通常合并在一起,除非需要单独设置的属性值,animation属性的简写形式为:animation:code 2s 2s linear infinite alternate forwards;

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