C# 中 将 byte数组数据转变成图像

C# 中 将 数组数据转变成图像

这里只考虑灰度图像的情况

下面为编写的函数:

 /// <summary>  
        /// 将一个byte的数组转换为8bit灰度位图  
        /// </summary>  
        /// <param name="data">数组</param>  
        /// <param name="width">图像宽度</param>  
        /// <param name="height">图像高度</param>  
        /// <returns>位图</returns>  
        public static Bitmap ToGrayBitmap(byte[] data, int width, int height)
        {
             申请目标位图的变量,并将其内存区域锁定  
            Bitmap bmp = new Bitmap(width, height, PixelFormat.Format8bppIndexed);
	     BitmapData这部分内容  需要 using System.Drawing.Imaging;
            BitmapData bmpData = bmp.LockBits(new Rectangle(0, 0, width, height),
             ImageLockMode.WriteOnly, PixelFormat.Format8bppIndexed);

             获取图像参数  
            int stride = bmpData.Stride;  // 扫描线的宽度  
            int offset = stride - width;  // 显示宽度与扫描线宽度的间隙  
            IntPtr iptr = bmpData.Scan0;  // 获取bmpData的内存起始位置  
            int scanBytes = stride * height;// 用stride宽度,表示这是内存区域的大小  

             下面把原始的显示大小字节数组转换为内存中实际存放的字节数组  
            int posScan = 0, posReal = 0;// 分别设置两个位置指针,指向源数组和目标数组  
            byte[] pixelValues = new byte[scanBytes];  //为目标数组分配内存  

            for (int x = 0; x < height; x++)
            {
                 下面的循环节是模拟行扫描  
                for (int y = 0; y < width; y++)
                {
                    pixelValues[posScan++] = data[posReal++];
                }
                posScan += offset;  //行扫描结束,要将目标位置指针移过那段“间隙”  
            }

             用Marshal的Copy方法,将刚才得到的内存字节数组复制到BitmapData中  
            System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(pixelValues, 0, iptr, scanBytes);
            bmp.UnlockBits(bmpData);  // 解锁内存区域  

             下面的代码是为了修改生成位图的索引表,从伪彩修改为灰度  
            ColorPalette tempPalette;
            using (Bitmap tempBmp = new Bitmap(1, 1, PixelFormat.Format8bppIndexed))
            {
                tempPalette = tempBmp.Palette;
            }
            for (int i = 0; i < 256; i++)
            {
                tempPalette.Entries[i] = Color.FromArgb(i, i, i);
            }

            bmp.Palette = tempPalette;

             算法到此结束,返回结果  
            return bmp;
        } 




通过将data里面的数据转换成bitmap 从而方便进行其他处理 


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