cocos2d-js sence间传递参数

var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({
     score: 0 ,
     ctor:function () {
       this .score += 1 ;
       cc.director.runScene( new EndScene( this .score));
}
)};
 
//场景2
var EndScene = cc.Scene.extend({
         _score: null ,
     ctor:function(args){
         this ._super();
         this ._score = args;
    },
     onEnter:function () {
         this ._super();
         cc.log( "this._score = %d" , this ._score); //这个时候score就有了
}
});
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