一、明确概念
1) “==” : 相等运算符号
2)“===”: 严格运算符号
二、严格运算符“===”的运算规则如下:
(1) 不同类型值比较时,如果两个值的类型不同,直接返回false;
(2) 同一类的原始类型值(数值、字符串、布尔值)之间比较时,值相同就返回true,值不同就返回false;
(3) 同一类的复合类型值(对象、数组、函数)之间比较时,不是比较它们的值是否相等,而是比较它们是否指向同一个对象;
(4) undefined和 null 与自身严格相等。
三、相等运算符“==”的运算规则如下:
(1)比较同类型的数据时,与严格运算符完全一样。
(2)比较不同类型的数据时,相等运算符会先将数据进行类型转换,然后再用严格相等运算符比较。
其中,类型转换规则如下:
1) 原始类型值之间的比较,会首先转换成数值类型,然后再进行比较。字符串和布尔值都会转换成数值。
2) 对象与原始类型值比较对象(数值和函数)与原始类型的值比较时,对象转化成原始类型的值,再进行比较。
3) undefined和null与其他类型的值比较时,结果都为false,它们互相比较时结果为true。
四、js的数据类型
1) 5种简单数据类型(也称为基本数据类型):Undefined、Null、Boolean、Number和String;
2)1种复杂数据类型Object,Object本质上是由一组无序的名值对组成的;
3)除此之外,还包括2种复杂的数据类型:Array,function 。
五、代码比较
1 ("" == 0); // true
2 (0 == false); // true
3 ("" == false); // true
前三个例子均为true,是因为不同类型的值进行 "==" 比较时,均先转化为数值类型,三者的数值类型均为0,故相等。
4 ("" === 0); // false
5 (0 === false); // false
6 ("" === false); // false
这三个例子均为false,是因为不同类型的值进行 "===" 比较时,直接返回false。
7 (unsigned == null); // true
8 (unsigned === null); // false
解释,undefined值是派生自null值的,因此ECMA-262规定对它们的相等性测试(" == ")要返回true。