Math 对象的方法介绍

  • abs(x) 返回数的绝对值 1 2 3

  • acos(x) 返回数的反余弦值 1 2 3

  • asin(x) 返回数的反正弦值 1 2 3

  • atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值 1 2 3

  • atan2(y,x) 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间) 1 2 3

  • ceil(x) 对一个数进行上舍入。1 2 3

  • cos(x) 返回数的余弦 1 2 3

  • exp(x) 返回 e 的指数。1 2 3

  • floor(x) 对一个数进行下舍入。1 2 3

  • log(x) 返回数的自然对数(底为e) 1 2 3

  • max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值 1 2 3

  • min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值 1 2 3

  • pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂 1 2 3

  • random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数 1 2 3

  • round(x) 把一个数四舍五入为最接近的整数 1 2 3

  • sin(x) 返回数的正弦 1 2 3

  • sqrt(x) 返回数的平方根 1 2 3

  • tan(x) 返回一个角的正切 1 2 3

  • toSource() 代表对象的源代码 1 4 -

  • valueOf() 返回一个 Math 对象的原始值

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