什么是JavaScript
概述
JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言
java,JavaScript
一个合格的后端人员,必须要精通JavaScript
历史
JavaScript的起源故事_杨校的博客-CSDN博客_javascript 的故事
ECMAScript它可以理解为是JavaScript的一个标准
最新版本已经到es6版本
但是,大部分浏览器还是只停留在支持es5代码上
开发环境---线上环境,版本不一致
快速入门
引入JavaScript
内部标签
<script>
//....
</script>
外部引入
abc.js
//...
test.html
<script scr="abc.js"></script>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!-- script标签内,写JavaScript代码-->
<!-- <script>-->
<!-- alert('hello,world');-->
<!-- </script>-->
<!-- 外部引入-->
<!-- 注意:script标签必须成对出现-->
<script src="js/qj.js" ></script>
<!-- 不用显示定义类型,也默认就是javaScript-->
<script type="text/javaScript" ></script>
</head>
<body>
<!--这里也可以存放-->
</body>
</html>
基本语法入门
<!-- JavaScript严格区分大小写-->
<script>
//1.定义变量 变量类型 变量名=变量值;
var score=67;
// alert(num);
//2.条件控制
if(score>60 && score<70){
alert("60~70");
}else if (score>70 && score<80){
alert ("79~80");
} else {
alert ("other");
}
//console.log(score) 在浏览器的控制台打印变量 System.out.println();
/**
*hajdkl
* */
</script>
浏览器必备调试须知:
数据类型
数值,文本,图形,音频,视频...
变量
var 王者荣耀="倔强青铜";
number
js不区分小数和整数,Number
123 // 整数123
123.1 // 浮点数123.1
1.23e3 // 科学计数法
-99 // 负数
NaN // not a number
Infininty // 表示无限大
字符串
'abc'
"abc"
布尔值
true
false
逻辑运算
&& 两个都为真,结果为真
|| 一个为真,结果为真
! 真即假,假即真
比较运算符!!!!重要
=
== 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)
这是js的一个缺陷,坚持不要使用==比较
须知:
- NaN===NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
- 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN
浮点数问题:
console.log ((1/3)===(1-2/3));
尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题
Math .abs (1/3-(1-2/3))<0.000000001
null和undefined
- null 空
- undefined 未定义
数组
java的数组必须是相同类型的对象,JS中不需要
//保证数组的可读性。尽量使用[]
var arr=[1,2,3,4,5,'hello',null,true];
new Array (1,2,3,4,5,'hello');
取数组下标:如果越界了,就会
undefined
对象
对象是大括号,数组是中括号
每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加
//Perosn person=new Person();
var person={
name:"my",
age:3,
tags:['js','java','web','...']
}
取对象的值
person.name
>'my'
person.age
>3
person.tags
>(4) ['js', 'java', 'web', '...']
严格检查格式
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--
前提:IDEA需要设置支持ES6语法
'use strict':严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
必须写在JavaScript的第一行
局部变量建议都是用let去定义
-->
<script>
'use strict';
//全局变量
let i=1;
//ES6 let
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
数据类型
字符串
1.正常字符串我们使用 单引号 或者 双引号 包裹
2.注意转义字符\
\'
\n
\t
\4e2d 中 \u#### unicode字符
\x41 A Ascll字符
3.多行字符串编写
//tab 上面 esc下面
var msg=
`hello
world
你好`
4.模板字符串
//tab 上面 esc下面
let name="my";
let age=3;
let msg=`你好呀,${name}`
5.字符串长度
console.log(student.length)
6.字符串的可变性,不可变
7.大小写转换
//注意这里是方法,不是属性了
console.log(student.toUpperCase())//大写
console.log(student.toLowerCase())//小写
8.console.log(student.indexOf('t'))
9.substring
[)
student.substring(1)//从第一个字符串截取到最后一个字符串
student.substring(1,3)//[1,3)
数组
Array可以包含任意的数据类型
var arr=[1,2,3,4,5,6]//通过下标取值和赋值
arr[0]
arr[0]=0;
1.长度
arr.length
注意,假如给arr.length赋值,数组大小就会发生变化;如果赋值过小,元素就会丢失
2.indexOf,通过元素获得下标索引
arr.indexOf(2)
1
字符串的"1"和数字1是不同的
3.slice()
截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String中的substring
4.push(),pop() 尾部
push():压入到尾部
pop():弹出尾部的一个元素
5.unshift(),shift() 头部
unshift():压入到头部
shift():弹出头部的一个元素
6.排序 sort()
arr
(3) ['B', 'C', 'A']
arr.sort()
(3) ['A', 'B', 'C']
7.元素反转 reverse()
arr
(3) ['B', 'C', 'A']
arr.sort()
(3) ['A', 'B', 'C']
arr.reverse()
(3) ['C', 'B', 'A']
8.concat()
(3) ['C', 'B', 'A']
arr.concat([1,2,3])
(6) ['C', 'B', 'A', 1, 2, 3]
arr
(3) ['C', 'B', 'A']
注意:concat()并没有需修改数组,只是会返回一个新的数组
9.连接符 join()
打印拼接数组,使用特定的字符串连接
(3) ['C', 'B', 'A']
arr.join('-')
'C-B-A'
10.多维数组
arr=[[1,2],[3,4],["5","6"]];
arr[1][1]
4
数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现)
对象
若干个键值对
var 对象名{
属性名:属性值,属性名:属性值,
属性名:属性值
}//定义了一个person对象,它有四个属性
var person={
name:"my",
age:3,
email:"1743255367@qq.com",
score:0
}
JS中对象,{......}表示一个对象,键值对描述属性xxxx:xxxx,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!
JavaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象
1.对象赋值
person.name="yezi"
'yezi'
person.name
'yezi'
2.使用一个不存在的对象属性,不会报错! undefined
person.haha
undefined
3.动态的删减属性,通过delete删除对象的属性
delete person.name
true
person
4.动态的添加,直接给新的属性添加值即可
person.hahaha="hahaha"
'hahaha'
person
5.判断属性值是否在对象中! xxx in xxx
'age' in person
true//继承
'toString' in person
true
6.判断一个属性是否是这个对象自身拥有的 hasOwnProperty()
person.hasOwnProperty('toString')
false
person.hasOwnProperty('age')
true
流程控制
if判断
var age=3;
if(age>3){//第一个判断
alert ("hahah");
}else if(age==3){//第二个判断
alert ("kuku");
}else {//否则
alert ("kuwa~");
}
while循环,避免程序死循环
while(age <100){
age =age +1;
console .log (age )
}
do{
age =age +1;
console .log (age )
}while(age <100)
for循环
for (let i = 0; i < 100; i++) {
console .log (i );
}
forEach循环
5.1引入的
var age=[21,324,245,211,543,6754];
//函数
age.forEach (function (value) {
console .log (value)
})
for...in循环
//for(var index in object){}
for (var num in age ){
if(age .hasOwnProperty (num )){
console .log ("存在")
console .log (age [num])
}
}
Map和Set
ES6的新特性
Map:
//SE6
// 学生的成绩,学生的名字
// var names=["tom","jack","haha"];
// var scores=[100,90,80];
var map=new Map ([["tom",100],["jack",90],["haha",80]]);
var score=map .get ("tom");//通过key获得value
map .set ("admin",2378);//新增或修改
map .delete ("tom");//删除
Set:无序不重复的集合
set .add (4);//添加
set .delete (1);//删除
console .log (set .has (3));//是否包含某个元素
iterator
ES6的新特性
遍历数组
//通过for of /for in 下标
var arr=[3,4,5];
for(var x of arr){
console .log (x);
}
遍历map
var map=new Map ([["tom",100],["jack",90],["hahaa",80]]);
for(let x of map ){
console .log (x);
}
遍历set
var set=new Set ([5,4,3]);
for(let x of set ){
console .log (x);
}
函数
函数的定义和参数获取
定义方式一
绝对值函数
function abs(x){
if(x>=0){return x;
}else{return -x;
}
}
一旦执行到return,代表函数结束,返回结果!
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined
定义方式二
var abs=function(x){
if(x>0){
6 return x;
}else{return -x;
}
}
function(x){...} 这是一个匿名函数,但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数
方式一和方式二等价
调用函数
abs(10)//10
abs(-10)//10
参数问题:JavaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数
参数进来是否存在的问题?
假设不存在参数,如何规避?
var abs=function(x){
//手动抛出异常来判断
if(typeof x!=='number'){
throw 'Not a Number';
}
if(x>0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
arguments
arguments是一个JS免费赠送的关键字;
代表传递进来的所有的参数是一个数组
var abs=function(x){
console .log ("x=>"+x);
for (let i = 0; i < arguments .length ; i++) {
console .log (arguments [i])
}
if(x>0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有的参数
rest
ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数~ ...
以前:
if(arguments .length >2){
for (let i = 2; i < arguments .length ; i++) {
//...
}
}
ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数
function aaa(a,b,...rest){
console .log ("a=>"+a);
console .log ("b=>"+b);
console .log (rest );
}
rest参数,只能写在最后面,必须用...标识
变量的作用域
在javascript中,var定义变量实际是有作用域的
假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用(非要想实现的话,后面可以研究一下闭包)
function qj(){
var x=1;
x=x+1;
}
x=x+2;//Uncaught ReferenceError: x is not defined
如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突
function qj(){
var x=1;
x=x+1;
}
function qj2(){
var x='A';
x=x+1;
}
内部类可以访问外部函数的成员,反之则不行
function qj(){
var x=1;
//内部类可以访问外部函数的成员,反之则不行
function qj2(){
var y=x+1;//2
}
var z=y+1;//Uncaught ReferenceError: z is not defined
}
假设,内部函数变量和外部函数的变量重名
function qj(){
var x=1;
function qj2(){
var x='A';
console .log ('inner'+x);//innerA
}
console .log ('outer'+x);//outer1
qj2 ();
}
qj();
假设在javascript中,函数查找变量从自身函数开始,由“内”向“外”查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量
提升变量的作用域
function qj(){
var x="x"+y;
console .log (x);
var y='y';
}
qj();
结果:xundefined
说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升y的赋值
等价于
function qj2(){
var y;
var x="x"+y;
console .log (x);
y='y';
}
这个是在javascript建立之初就存在的特性。养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护
function qj2(){
var x=1,
y=x+1,
z,i;//undefined
//之后随意用
}
全局函数
//全局变量
var x=1;
function f(){
console .log (x);
}
f();
console .log (x);
</script>
全局对象Window
var x='xxx';
alert (x);
alert (window .x);//默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下
alert()这个函数本身也是一个window变量
var x='xxx';
window .alert (x);
var old_alert=window .alert ;
// old_alert (x);
window .alert =function () {
}
//发现alert()失效了
window .alert (123);
//回复
window .alert =old_alert ;
window .alert (456);
JavaScript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用内都没有找到,报错ReferenceError
规范
由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上,如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突~>如何能够减少冲突?
//唯一全局变量
var MaYy={};
//定义全局变量
MaYy .name='my';
MaYy .add=function (a,b) {
return a+b;
};
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题
jQuery
局部作用域let
function aaa(){
for (var i = 0; i < 100; i++) {
console .log (i);
}
console .log (i+1);//问题?i出了这个作用域还可以使用
}
ES6 let关键字,解决局部作用域冲突问题
function aaa(){
for (let i = 0; i < 100; i++) {
console .log (i);
}
console .log (i+1);//Uncaught ReferenceError: i is not defined
}
建议大家都使用'let'去定义局部作用域的变量
常量const
在ES6之前,怎么定义常量:只要用全部大写字母命名的变量就是常量,建议不要修改这样的值
var PI='3.14';
console .log (PI );
PI ='123';//可以改变这个值
console .log (PI );
在ES6引入了常量关键字'const'
const PI='3.14';//只读变量
console .log (PI);
PI ='123';//Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
console .log (PI );
方法
定义方法
方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法
var my={
name:'晔子',
birth:2020,
//方法
age : function () {
//今年-出生的年
var now=new Date().getFullYear() ;
return now -this.birth;
}
}
//属性
my.name
//方法,一定要带()
my.age()
this.代表什么?拆开上面的代码看看
function getAge() {
//今年-出生的年
var now=new Date().getFullYear() ;
return now -this.birth;
}
var my={
name:'晔子',
birth:2020,
age : getAge
}
//my.age() ok
//getAge() NaN Window
this是无法指向的,默认指向调用它的那个对象
apply
在JS中可以控制this指向
ction getAge() {
//今年-出生的年
var now=new Date().getFullYear() ;
return now -this.birth;
}
var my={
name:'晔子',
birth:2020,
age : getAge
}
//my.age() ok
getAge .apply (my,[]);//this指向了my,参数为空
内部对象
标准对象
typeof 123
'number'
typeof '123'
'string'
typeof true
'boolean'
typeof NaN
'number'
typeof []
'object'
typeof {}
'object'
typeof Math.abs
'function'
typeof undefined
'undefined'
Date
基本使用
var now=new Date();//Thu Sep 22 2022 10:01:56 GMT+0800 (中国标准时间)
now.getFullYear ();//年
now.getMonth ();//月 0-11
now.getDate ();//日
now.getDay ();//星期几
now.getHours ();//时
now.getMinutes ();//分
now.getSeconds ();//秒
now.getTime ();//时间戳 全世界统一 1970 1.1 0:00:00 毫秒数
console.log(new Date(1663812641797));//时间戳转为时间
转换
now=new Date(1663812641797)
Thu Sep 22 2022 10:10:41 GMT+0800 (中国标准时间)
now.toLocaleString//注意,调用是一个方法,不是一个属性
ƒ toLocaleString() { [native code] }
now.toLocaleString()
'2022/9/22 10:10:41'
now.toGMTString()
'Thu, 22 Sep 2022 02:10:41 GMT'
JSON
json是什么
早期,所有数据传输习惯使用XML文件
- JSON(JavaScript Object Notation, JS对象简谱)是一种轻量级的数据交换格式
- 简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。
- 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
在javascript中一切皆为对象,任何JS支持的类型,都可以用JSON表示,number,string
格式:
- 对象都用{}
- 数组都用[]
- 所有的键值对都用 key:value
JSON字符串和JS对象的转化
var user={
name:"my",
age:3,
sex:'男'
}
//对象转换为JSON字符串 {"name":"my","age":3,"sex":"男"}
var jsonUser=JSON .stringify (user );
//json字符串转化为对象 参数为JSON字符串
var obj=JSON .parse ('{"name":"my","age":3,"sex":"男"}' );
很多人搞不清楚,JSON和JS对象的区别
var obj={a:'hello',b:'hellob'}
var json='{"a":"hello","b":"hellob"}'
Ajax
原生的js写法 xhr 异步请求
jQuey 封装好的方法 $("#name").ajax("")
axios 请求
面向对象编程
原型对象
javascript,java,c#...面向对象;javascript有一些区别!
- 类:模板 原型对象
- 对象:具体是实例
在javascript中,这个需要大家换一下思维方式
原型:
var Student={
name:"my",
age:3,
run :function () {
console .log (this.name +"run...")
}
}
var xiaoming={
name:"xiaoming"
};
//小明的原型是Student
//原型对象
xiaoming ._proto_=Student ;
var Brid={
fly:function () {
console .log (this .name+"fly...")
}
};
xiaoming ._proto_=Brid ;
function Student(name) {
this.name=name;
}
//给Student新增一个方法
Student .prototype .hello=function () {
alert ('hello');
};
class继承
class关键字,是在ES6引入的
1、定义一个类,属性,方法
//定义一个学生的类
class Student{
constructor(name) {
this.name=name;
}
hello(){
alert ('hello');
}
}
var xiaoming =new Student ("xiaoming");
var xiaohong =new Student ("xiaohong");
xiaoming.hello()
2、继承
class Student{
constructor(name) {
this.name=name;
}
hello(){
alert ('hello');
}
}
class XiaoStudent extends Student {
constructor(name,grade) {
super();
this .grade=grade ;
}
myGrade(){
alert ("我是一名小学生");
}
}
var xiaoming =new Student ("xiaoming");
var xiaohong =new XiaoStudent ("xiaohong",1);
本质:查看对象原型
原型链
__proto__:
操作BOM对象
浏览器介绍
javascript和浏览器的关系?
javascript诞生就是为了能够让他在浏览器中运行
BOM:浏览器对象模型
- IE6~11
- Chrome
- Safari
- FireFox
第三方浏览器
- QQ浏览器
- 360浏览器
window(重要)
window代表浏览器窗口
window.alert(1)
undefined
window.innerHeight
609
window.innerWidth
741
window.outerHeight
680
window.outerWidth
1280//大家可以调整浏览器窗口试试
Navigator
Navigstor,封装了浏览器的信息
navigator.appName
'Netscape'
navigator.appVersion
'5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/105.0.0.0 Safari/537.36 Edg/105.0.1343.42'
navigator.userAgent
'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/105.0.0.0 Safari/537.36 Edg/105.0.1343.42'
navigator.platform
'Win32'
大多数时候,我们不会使用'navigator'对象,因为会被人为修改
不建议使用这些属性来判断或者编写代码
screen
代表屏幕尺寸
screen.height
720px
screen.width
1280px
location(重要)
location代表当前页面的URL信息
host: "www.baidu.com"//主机
href: "https://www.baidu.com/"//当前指向的位置
protocol: "https:"//协议
reload: ƒ reload()//刷新网页
//设置新的地址
location.assign("https://mp.csdn.net/mp_blog/creation/editor/126822285")
document
document代表当前的页面,HTML DOM文档树
document.title
'百度一下,你就知道'
document.title="yezi"
'yezi'
获取具体的文档树节点
<dl id="app">
<dt>Java</dt>
<dd>JavaSE</dd>
<dd>JavaEE</dd>
</dl>
<script>
var dl=document .getElementById ('app');
</script>
获取cookie
document.cookie
''
劫持cookie原理
www.taobao.com
<script src="aa.js"><\script>
<!--恶意人员:获取你的cookie上传到他的服务器-->
服务器端可以设置cookie:httpOnly
history(不建议使用)
history代表浏览器的历史记录
history.forward()//前进
history.back()//后退
操作Dom对象(重点)
DOM:文档对象模型
核心:
整个浏览器就是一个DOM树形结构
- 更新:更新Dom节点
- 遍历DOM节点:得到DOM节点
- 删除:删除一个DOM节点
- 添加:添加一个新的DOM节点
要操作一个DOM节点,就必须要先获得这个DOM节点
获取DOM节点
//对应css选择器
var h1=document .getElementsByTagName ('h1');
var p1=document .getElementById ('p1');
var p2=document .getElementsByClassName ('p2');
var father=document .getElementById ('father');
var childrens=father .children[index];//获取父节点下的所有子节点
// father .firstChild
// father .lastChild
这是原生代码,之后我们尽量都是用JQuery();
更新Dom节点
<div id="id1" >
</div>
<script>
var id1=document .getElementById ('id1');
<\script>
操作文本:
- id1.innerText='123'修改文本的值
- id1.innerHTML='<strong>123<\strong>'可以解析HTML文本标签
操作css
id1.style.color='red';//属性使用 字符串 包裹
id1.style.fontSize='200px';//- 转 驼峰命名
id1.style.padding='2em';
删除Dom
删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己
<div id="father">
<h1>标题一</h1>
<p id="p1" >p1</p>
<p class="p2" >p2</p>
</div>
<script>
var self=document .getElementById ('p1');
var father=self.parentElement;
father.removeChild(self)
//删除是一个动态的过程
father.removeChild(father.children[0])
father.removeChild(father.children[1])
father.removeChild(father.children[2])
</script>
注意:删除多个结点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意
插入Dom节点
我们获得了某个DOM节点,假设这个DOM节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这个DOM节点已经存在元素了,我们就不能这么干了!会产生覆盖
追加
<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
var js=document .getElementById ('js');
var list=document .getElementById ('list');
list.appendChild('js');//追加到后面
</script>
效果:
创建一个新的标签,实现插入
<script>
var js=document .getElementById ('js');//已经存在的节点
var list=document .getElementById ('list');
//通过JS创建一个新的节点
var newP=document .createElement ('p');//创建一个p标签
newP .id ='newP';
newP .innerText ='hello,my';
list .appendChild (newP );
//创建一个标签节点 (通过这个属性,可以设置任意的值)
var myScript=document .createElement ('script');
myScript .setAttribute ('type','text/javascript');
//可以创建一个style标签
var myStyle=document .createElement ('style');//创建了一个空style标签
myStyle .setAttribute ('type','text/css');
myStyle .innerHTML ='body{background-color:chartreuse}';//设置标签内容
var head=document .getElementsByTagName ('head')[0].appendChild (myStyle );
</script>
insertBefore
var ee=document .getElementById ('ee');
var js=document .getElementById ('js');
var list=document .getElementById ('list');
//要包含的节点.insertBefore(newNode,targetNode);
list.insertBefore (js,ee);
操作表单(验证)
表单是什么 from DOM树
- 文本框 text
- 下拉框 <select>
- 单选框 radio
- 多选框 checkbox
- 隐藏域 hidden
- 密码框 password
- ...
表单的目的:提交信息
获得要提交的信息
<form action="post">
<p>
<span>用户名:</span> <input type="text" id="username">
</p>
<!-- 多选框的值,就是定义好的value值-->
<p>
<span>性别:</span>
<input type="radio" name="sex" value="man" id="boy">男
<input type="radio" name="sex" value="woman" id="girl" >女
</p>
</form>
<script>
var input_text=document .getElementById ('username');
var boy_radio=document .getElementById ('boy');
var girl_radio=document .getElementById ('girl');
//得到输入框的值
input_text.value;
//修改输入框的值
input_text.value='123';
//对于单选框,多选框等等固定的值,boy_radio.value只能取得当前的值
boy_radio.checked;//查看返回的结果,是否为true,如果为true,则被选中
girl_radio.checked=true;//赋值
提交表单 MD5加密密码 表单优化
<!--表单绑定提交事件
onsubmit=绑定一个提交检测的函数,true false
将这个结果返回给表单,使用onsubmit接收
onsubmit="return aaa()"
-->
<form action="https://www.baidu.com/" method="post" onsubmit="return aaa()" >
<p>
<span>用户名:</span> <input type="text" id="username" name="username" >
</p>
<p>
<span>密码:</span> <input type="password" id="input-password">
</p>
<input type="hidden" id="md5-password" name="password" >
<!-- 绑定事件 onclick 被点击-->
<button type="submit" >提交</button>
</form>
<script>
function aaa() {
alert (1);
var uname=document .getElementById ('username');
var pwd=document .getElementById ('input-password');
var md5pwd=document .getElementById ('md5-password ');
md5pwd.value=md5(pwd.value);
//可以校验判断表达内容 true就是通过提交,false就是阻止提交
return true;
}
</script>
JQuery
JavaScript
JQuery库,里面存在大量的JavaScript函数
获取JQuery
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!-- cdn引入-->
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.1/jquery.js"></script>
</head>
<body>
</body>
</html>
公式:$(选择器).事件(事件函数)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!-- cdn引入-->
<!-- <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.1/jquery.js"></script>-->
<script src="lib/jquery-3.6.1.min.js"></script>
</head>
<body>
<!--
公式:$(selector).action()
-->
<a href="" id="test-jquery">点我</a>
<script>
// document .getElementById ('test-jquery');
//选择器就是css的选择器
$('#test-jquery').click (function () {
alert ('hello,JQuery');
})
</script>
</body>
</html>
选择器
//原生的js,选择器少,不好记
//标签
document .getElementsByTagName ();
//id
document .getElementById ();
//类
document .getElementsByClassName ();
//JQuery css中的选择器全部都能用
$('p').click ();//标签选择器
$('#id1').click ();//id选择器
$('.class1').click ();//类选择器
文档工具站:
jQuery API 中文文档 | jQuery API 中文在线手册 | jquery api 下载 | jquery api chm (cuishifeng.cn)
事件
鼠标事件,键盘事件,其他事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="lib/jquery-3.6.1.min.js"></script>
<style>
#divMove {
width: 500px;
height: 500px;
border: 1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<!--要求:获取鼠标当前的一个坐标-->
mouse: <span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
在这里移动鼠标试试
</div>
<script>
//当网页元素加载完毕之后,响应事件
$(function () {
$('#divMove').mousemove (function (e) {
$('#mouseMove').text('x:'+e.pageX+'y:'+e.pageY )
});
})
</script>
</body>
</html>
操作DOM
节点文本操作
$('#test-ul li[name="python"]').text();//获得值
$('#test-ul li[name="python"]').text('设置值');//设置值
$('#test-ul').html();//获取值
$('#test-ul').html('<strong>123</strong>');//设置值
css的操作
$('#test-ul li[name="python"]').css ('color','red');
元素的显示和隐藏:本质 'display:none'
$('#test-ul li[name="python"]').show();//显示
$('#test-ul li[name="python"]').hide();//隐藏
娱乐
$(window).width();
$(window).height();
$('#test-ul li[name="python"]').toggle();//隐藏与显示切换
未来ajax()
$('#from').ajax()
$.ajax({ url: "test.html", context: document.body, success: function(){ $(this).addClass("done");
}});
小技巧
- 如何巩固JS(看JQuery源码,看游戏源码)
- 巩固HTML,CSS(扒网站,全部down下来,然后对应修改看效果)