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Lua
恺华
一个热爱马拉松的程序员
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Cocos2dx 3.17.2 C++工程添加Lua绑定时,无法解析的外部符号 public: static class cocos2d::CCLuaEngine
右键点击项目工程->属性->配置属性->C/C++->预处理器->预处理器定义 添加 _USRLUASTATIC原创 2020-06-10 15:47:00 · 244 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 3.17.2版本C++工程中使用lua脚本——环境搭建
创建自己的C++项目:CocosTest 1:拷贝cocos2d-x-3.17.2\cocos目录下的scripting文件夹放到自己项目CocosTest\cocos2d\cocos目录下 2:拷贝cocos2d-x-3.17.2\external目录下的lua文件夹放到自己项目CocosTest\cocos2d\external目录下 3:打开C++项目的win32工程,右键解决方案->添加->现有项目,然后选择CocosTest\cocos2d\cocos\scripting\lua原创 2020-06-10 15:38:27 · 508 阅读 · 0 评论 -
lua元表
https://blog.csdn.net/Running_Guy/article/details/80766776转载 2020-02-04 17:08:00 · 108 阅读 · 0 评论