Java中有6个设计原则:
1、单一职责原则
一个类只负责一项职责
只有在逻辑上足够单才可以打破这个规律
解决方案:拆分类,实现不同的作用
2、里氏替换原则
所有引用基类的地方必须能透明的使用其子类的对象
解决方案是:不重写父类的方法,也不要重载父类的方法
3、依赖倒置原则
高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象,细节不应该抽象,抽象不应该依赖细节。
通过接口之间来依赖
4、接口隔离原则
不实现它不要的接口
5、迪米特原则
尽量减少类与类之间的依赖
6、开闭原则
对扩展开放,对修改关闭