大家都知道GROVE是采用的实体映射原理,配合其生成表映射的是GROVE KIT工具,这一工具给我们编程提供了很大的方便,
虽然在MVC中不需要与表映射,但Models的书写也是少不了的,因此我们还是有必要使用可以生成的Model
如何能够被MVC使用,大家看一下我更改后的代码就清楚了:
修改前生成的实体类:
修改后的实体类:
把实体类修改好后放在Models中,就可以被MVC使用了。
大家都知道GROVE是采用的实体映射原理,配合其生成表映射的是GROVE KIT工具,这一工具给我们编程提供了很大的方便,
虽然在MVC中不需要与表映射,但Models的书写也是少不了的,因此我们还是有必要使用可以生成的Model
如何能够被MVC使用,大家看一下我更改后的代码就清楚了:
修改前生成的实体类:
修改后的实体类:
把实体类修改好后放在Models中,就可以被MVC使用了。