1、初始化定时器并触发。
NSTimer timer =
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:多少秒触发一次
target:要触发的函数所在的对象
selector:@selector(要触发的函数的名字:)
userInfo:要传递给函数的参数
repeats:是否反复触发];
2、主动触发定时器
[timer stopAnimating];
3、停止停止计时器反复触发
[timer invalidate];
4、被触发的函数的结构
-(void) 要触发的函数的名字:(NSTimer*)tTimer{
tTimer;//触发函数的计时器对象
(id)obj = [tTimer userInfo];//由计时器传递过来的对象·
}
1、识别默认手势
苹果本身提供了对一些基本手势识别的方式
用 UIGestureRecognizer 的衍生类別来进行判断。用 UIGestureRecognizer 的好处在于有现成的手势,开发者不用自己计算手指移动轨迹。UIGestureRecognizer的衍生类別有以下几种:
• UITapGestureRecognizer
• UIPinchGestureRecognizer
• UIRotationGestureRecognizer
• UISwipeGestureRecognizer
• UIPanGestureRecognizer
• UILongPressGestureRecognizer
从命名上不难了解這些类別所对应代表的手势,分別是 Tap(点一下)、Pinch(二指往內或往外拨动)、Rotation(旋转)、Swipe(滑动,快速移动)、Pan (拖移,慢速移动)以及 LongPress(长按)。這些手势別在使用上也很简单,只要在使用前定义并添加到对应的视图上即可。
// 定义一个 recognizer, 并加到需要偵測该手势的 UIView 元件上
- (void)viewDidLoad {
UISwipeGestureRecognizer* recognizer;
// handleSwipeFrom 是偵測到手势,所要呼叫的方法
recognizer = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleSwipeFrom)];
// 不同的 Recognizer 有不同的实体变数
// 例如 SwipeGesture 可以指定方向
// 而 TapGesture 則可以指定次數
recognizer.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionUp
[self.view addGestureRecognizer:recognizer];
[recognizer release];
}
-(void)handleSwipeFrom:(UISwipeGestureRecognizer*)recognizer {
// 触发手勢事件后,在这里作些事情
// 底下是刪除手势的方法
[self.view removeGestureRecognizer:recognizer];
}
2、解决关联手势的问题
有些手势其实是互相关联的,預设作法来看,只要「先滿足条件」的就会跳出并呼叫对应方法,例如单点与双点的情形也是一样,永远都只会触发单点,不會有双点。
UIGestureRecognizer 有个方法叫做requireGestureRecognizerToFail,他可以指定某一个 recognizer,即便自己已经滿足條件了,也不會立刻触发,会等到该指定的 recognizer 确定失败之后才触发。
- (void)viewDidLoad {
// 单击的 Recognizer
UITapGestureRecognizer* singleRecognizer;
singleRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleSingleTapFrom)];
singleTapRecognizer.numberOfTapsRequired = 1; // 单击
[self.view addGestureRecognizer:singleRecognizer];
// 双击的 Recognizer
UITapGestureRecognizer* double;
doubleRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleDoubleTapFrom)];
doubleTapRecognizer.numberOfTapsRequired = 2; // 双击
[self.view addGestureRecognizer:doubleRecognizer];
// 关键在这一行,如果双击确定偵測失败才會触发单击
[singleRecognizer requireGestureRecognizerToFail:doubleRecognizer];
[singleRecognizer release];
[doubleRecognizer release];
}