自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

yhhwatl的专栏

专注IOS平台 C++语言 cocos2d-x引擎 lua脚本

  • 博客(5)
  • 资源 (10)
  • 收藏
  • 关注

原创 2020年终技能点总结

2020年终技能点总结1.使用Jenkins自动化出包发布2.小游戏发布更新上架流程3.换装模块从设计规范制定到效果实现4.项目优化,资源管理心得5.图形学基础原理进一步掌握2021展望1.图形学进一步掌握,能熟练改写shader2.能扛起前端框架搭建任务3.通过独立开发的项目练手,训练技术选型能力和从零搭建复杂项目能力4.在团队协作方面具有更强的共情能力...

2020-12-30 18:10:20 181

原创 Unity 电脑仿真装机演示项目

知识点1.场景切换 changeScene.cs2.UI界面展示操作3D模型使用RenderTexture 实时承接模型渲染结果 赋值给RawImage旋转模型操作 TouchObj.cs 缩放模型 ScaleObj.cs3.仿真装机原理碰撞检测:给目标绑定BoxCollider 拖动(MoveObj.cs)组件到目标上OnTriggerStay(Collider other)检测碰撞碰撞后吸附组件到目标上 可以设置位置,也可以把组件删除&把目标上的组件显示出来.

2020-12-30 18:00:52 1995 3

原创 纹理

纹理https://www.icourse163.org/learn/HUST-1003636001?tid=1457257442#/learn/content?type=detail&id=1232561404第九章 第十章 第十一章https://www.xuetangx.com/learn/UCBERKELEYX08091000166/UCBERKELEYX08091000166/4230980/video/6270084纹理映射的主要思想:建立物体空间表面与纹..

2020-12-12 19:58:50 330

原创 游戏开发中的美术资源规范

美术资源规范:一个模块下的散图会打图集,降低drawcallUI布局时文字和图片分组,利用批处理降低drawcall通过引用计数等方式管理资源的加载和释放,降低运行内存。提高加载速度 :云服务器对指定域名下的CDN资源智能压缩网络加速提高加载速度 : 缓存常用资源,比如主场景 主要的功能界面,字体,音乐等提高加载速度和降低内存占用:酌情删除部分动画帧序列背景衬托图风格尽量通用,大小适中不要过大,可以通过程序缩放适配大小。一些ICON使用8bit 背...

2020-12-02 11:07:35 1577

原创 Direct X 12 3D的初始化

D3D的初始化CPU与GPU间的同步围栏用ID3DFence接口表示视图==描述符 描述内存的数据类型等信息在使用深度缓冲区之前,先创建相关的深度视图并把它绑定在渲染流水线上。创建渲染目标视图同理。frames per second FPS 每秒渲染帧数 流畅度的标杆封装隐藏实现细节 把精力集中在需要关注的特定主题上顶点 与 索引四个顶点有两组索引 组成两个三角形把复用的三角形顶点数据转换为索引这种数据结构输入布局...

2020-12-02 09:58:01 174

分享一下python遍历文件夹,读写Excel,压缩文件,上传百度云等操作

遍历文件夹:Python可以使用os模块中的函数来遍历指定路径下的文件和文件夹,以实现对文件系统的操作。 读写Excel:Python可以使用pandas库来读取和写入Excel文件,pandas是一个强大的数据分析工具,支持多种数据格式的读写。 压缩文件:Python可以使用zipfile库来实现文件的压缩和解压缩,支持多种压缩格式的操作,包括zip、tar、gz等。 上传百度云:Python可以使用百度云API来实现上传和下载文件到百度云的操作,需要先注册百度云开发者账号,获取相应的API密钥和授权信息

2023-02-22

游戏中时装换装框架附Dragon换装实例

游戏中时装换装,换衣服,换武器,换头饰,换翅膀等操作,如何优雅滴封装,互不干扰。

2021-03-05

自定义的ScrollRect

无限滚动的ScrollView 自定义的Scroll Rect 无限滚动的ScrollView 自定义的Scroll Rect 无限滚动的ScrollView 自定义的Scroll Rect

2018-05-16

APK Log查看脚本

不用开AndroidStudio就可以查看APK运行时日志 不用开AndroidStudio就可以查看APK运行时日志 命令行下查看Logcat 不用开AndroidStudio就可以查看APK运行时日志

2018-05-15

游戏换装实现

unity3D 换装详细实现过程,包括带动画的,带粒子效果的avatar换装实现

2018-05-09

Additive SceneManager

unity叠加场景的专用插件,场景切换实例。 unity叠加场景的专用插件,场景切换实例 unity叠加场景的专用插件,场景切换实例

2018-01-08

lua源码欣赏

lua源码赏析,云风大大著

2017-01-07

Cocos2d-x 摇杆demo

cocos2d-x 的摇杆demo 用于控制角色方向的 哈哈 很好用的 希望引擎组考虑加进去 吧 使用的很嫩

2014-06-26

A星寻路算法

这是一个游戏中经典的寻路算法,鼠标点击到哪儿主角就自动炮到目的地。

2013-05-10

横版过关小游戏

该小游戏是我用2dx的第一个项目,功能上有场景切换,关节绳索,粒子效果

2013-03-29

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除