C语言复盘 — C Primer Plus第二章

1.C语言概论

  • mian总是被调用的第一个函数。函数从此处开始,main()之前的函数调用无效。其他函数调用取决于它在main()中被调用的位置。
  • #include<stdio.h>
 - #include这行代码是一条预处理指令,通常C语言编译器会对在编译前会对源代码做一些准备工作,即为:预处理
 - #include中的#符号表明,C预处理器在编译器接手之前处理这条指令。
 - 标识符:可以用小写字母,大写字母,数字,下划线(_)来命名。而且名称的第一个字符必须使字符或者下划线(_),不能是数字。
  • %d:相当于一个占位符
	%:提示程序,要在该处打印一个变量。
	d:表示把变量作为是十进制整数打印。
  • printf()函数中的 f 提示用户,这是一种格式化打印函数。
  • 为了提高程序的可读性:选择有意义的函数名和写注释,如果变量名没有意义,需要用注释来解释该变量名的含义。
  • 报错滞后:编译器报错的位置比真正的错误位置滞后一行。

2.位(bit)、字节(byte)与字(word)

  • 1字节(byte) = 8位(bit)
  1. 在16位的系统中(比如8086微机) 1字 (word)= 2字节(byte)= 16(bit)
  2. 在32位的系统中(比如win32) 1字(word)= 4字节(byte)=32(bit)
  3. 在64位的系统中(比如win64)1字(word)= 8字节(byte)=64(bit)
类型16位32位64位
char111
short int222
int244
unsigned int244
float444
double888
long448
long long888
unsigned long448

3.关键字(一共32个)

1.数据类型关键字(12个)

(1) char :声明字符型变量或函数
(2) double :声明双精度变量或函数
(3) enum :声明枚举类型
(4) float:声明浮点型变量或函数
(5) int: 声明整型变量或函数
(6) long :声明长整型变量或函数
(7) short :声明短整型变量或函数
(8) signed:声明有符号类型变量或函数
(9) struct:声明结构体变量或函数
(10) union:声明共用体(联合)数据类型
(11) unsigned:声明无符号类型变量或函数
(12) void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)

2.控制语句关键字(12个):

A循环语句
(1) for:一种循环语句(可意会不可言传)
(2) do :循环语句的循环体
(3) while :循环语句的循环条件
(4) break:跳出当前循环
(5) continue:结束当前循环,开始下一轮循环
B条件语句
(1)if: 条件语句
(2)else :条件语句否定分支(与 if 连用)
(3)goto:无条件跳转语句
C开关语句
(1)switch :用于开关语句
(2)case:开关语句分支
(3)default:开关语句中的“其他”分支
D返回语句
return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)

3.存储类型关键字(4个)

(1)auto :声明自动变量 一般不使用
(2)extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)
(3)register:声明积存器变量
(4)static :声明静态变量

4.其它关键字(4个):

(1)const :声明只读变量
(2)sizeof:计算数据类型长度
(3)typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用
(4)volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变

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