New分配内存问题
目前新版本new如果失败会默认抛出bad_alloc的异常,导致程序直接崩溃,这可能不是我们想要的结果
eg:
int *p=new int[400000000];
这可能导致你程序直接崩溃,如果你不处理异常的情况下。
可以通过以下方式捕获异常并手动处理。
#include <stdio.h>
#include <iostream> // std::cout
#include <new>
void no_memory() {
std::cout << "Failed to allocate memory!\n";
system("pause");
//std::exit(1);
}
int main() {
std::set_new_handler(no_memory);
std::cout << "Attempting to allocate 1 GiB...";
int* p = new int[500000000];
std::cout << "Ok\n";
delete[] p;
system("pause");
return 0;
}
如果分配失败,则会调用no_memory()的回调,可以自己及时处理。有关具体set_new_handler()可以参考effectC++里面的章节。
旧版本如果new失败的情况下会直接返回0或者NULL,想要在新的编译器也直接返回0可以使用(nothrow),告诉编译器不需要抛异常。
int main() {
std::cout << "Attempting to allocate 1 GiB...";
int* p = new (std::nothrow)int[500000000];
std::cout << "Ok\n";
delete[] p;
system("pause");
return 0;
}
此时p=0,就和以前版本一样。
但是使用这个就会有下面的问题:
如果调用的是类对象 比如
Widget *p=new (std::nothrow) Widget();
如果分配失败,则p=0,如果成功接下来Widget就会调用构造函数,它里面的构造函数可能又会使用new开辟能存,因此使用new初始化时不抛异常,但它的构造函数可能会抛异常
因此这个有一定的局限性。