C++中vector容器与C风格数组的访问效率对比

在LeetCode算法题中,我发现了不同类型的vector容器访问速度有显著差异,于是进一步想探索vector容器与传统C风格数组之间的的访问速度差异。

我编写了一个简单的测试用例,在VS2017环境下测试,代码如下:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <ctime>

using namespace std;

int main()
{
	vector<int> a(100000, 0);
	int b[100000];
	for (int i = 0; i < 100000; i++)
		b[i] = 0;

	clock_t time_start = clock();
	for (int i = 0; i < 100000; i++)
		for(int j = 0;j<100;j++)
		a[i] *=2;
	clock_t time_end = clock();
	cout << "time use:" << 1000 * (time_end - time_start) / (double)CLOCKS_PER_SEC << "ms" << endl;

	time_start = clock();
	for (int i = 0; i < 100000; i++)
		for (int j = 0; j<100; j++)
		b[i] *=2;
	time_end = clock();
	cout << "time use:" << 1000 * (time_end - time_start) / (double)CLOCKS_PER_SEC << "ms" << endl;


	getchar();
	return 0;
}

分别对包含100000个元素的vector<int>和C风格数组进行100次乘法,结果运算时间分别为:

3289ms和26ms。

因此,结论是,如果单从访问速度来说,C风格数组的访问要比vector数组快100倍左右。在数据量较大的情况下,这是个非常显著的差异。这可能是因为vector类的访问过程比传统数组更复杂,也有可能是因为vector数组开辟的存储空间不如传统数组连续性好。因此,在非常计较效率的情况下,还是应该尽可能使用传统C风格数组,但同时应多加注意不要越界访问。也许,说使用C++自身的STL进行编程的工程师是有问题的,就是在说这类问题吧。

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