定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
核心:原型模式的核心是一个clone方法,通过该方法进行对象的拷贝,—— 其实是重写的Object类的clone方法!Object类的clone方法的原理是从内存中(具体地说就是堆内存)以二进制流的方式进行拷贝,重新分配一个内存块,那构造函数就不会被执行。
这种不通过new关键字来产生一个对象,而是通过对象复制来实现的模式就叫做原型模式。
一、个性化电子账单
1. 广告信模板代码
public class AdvTemplate {
//广告信名称
private String advSubject = "XX银行国庆信用卡抽奖活动";
//广告信内容
private String advContext = "国庆抽奖通知:只要刷卡就送100万";
//取得广告信的名称
public String getAdvSubject() {
return advSubject;
}
public String getAdvContext() {
return advContext;
}
}
2. 邮件类代码
public class Mail {
//收件人
private String receiver;
//邮件名称
private String subject;
//称谓
private String appellation;
//邮件内容
private String contxt;
//邮件的尾部,一般都是加上"XXX版权所有"等信息
private String tail;
public Mail(AdvTemplate advTemplate) {
this.contxt = advTemplate.getAdvContext();
this.subject = advTemplate.getAdvSubject();
}
//get、set方法
}
3. 场景类
public class Client {
//发送账单的数量,这个值是从数据库中获得的
private static int MAX_COUNT = 6;
public static void main(String[] args) {
//模拟发送邮件
int i = 0;
//把模板定义出来,这个是从数据库中获得
Mail mail = new Mail(new AdvTemplate());
mail.setTail("XX银行版权所有");
while(i<MAX_COUNT){
//以下是每封邮件不同的地方
mail.setAppellation(getRandString(5)+" 先生(女士)");
mail.setReceiver(getRandString(5)+"@"+getRandString(8)+".com");
sendMail(mail);
i++;
}
}
//发送邮件
public static void sendMail(Mail mail){
System.out.println("标题:"+mail.getSubject()+"\t收件人:"+mail.getReceiver()+"\t...发送成功");
}
//获得指定长度的随机字符串
public static String getRandString(int maxLength){
String source = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
StringBuffer sb = new StringBuffer();
Random rand = new Random();
for(int i = 0;i < maxLength;i++){
sb.append(source.charAt(rand.nextInt(source.length())));
}
return sb.toString();
}
}
二、多线程下的银行账单
如果把sendMail设置为多线程,在发送大量邮件时会提高效率,但是可能产生一个问题,产生第一封邮件对象,放到线程1中运行,还没有发送出去;线程2也启动了,直接就把邮件对象mail的发件人地址和称谓修改掉了,线程不安全,这里有N多种解决方法,原型模式就是其中一种:
1. 修改后的邮件类(实现Cloneable接口,重写clone()方法)
public class Mail implements Cloneable{
//收件人
private String receiver;
//邮件名称
private String subject;
//称谓
private String appellation;
//邮件内容
private String contxt;
//邮件的尾部,一般都是加上"XXX版权所有"等信息
private String tail;
public Mail(AdvTemplate advTemplate) {
this.contxt = advTemplate.getAdvContext();
this.subject = advTemplate.getAdvSubject();
}
protected Mail clone() throws CloneNotSupportedException {
Mail mail = null;
try {
mail = (Mail) super.clone();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return mail;
}
//get、set方法
}
2. 修改后的场景类(mail.clone()把对象复制一份)
public class Client {
//发送账单的数量,这个值是从数据库中获得的
private static int MAX_COUNT = 6;
public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
//模拟发送邮件
int i = 0;
//把模板定义出来,这个是从数据库中获得
Mail mail = new Mail(new AdvTemplate());
mail.setTail("XX银行版权所有");
while(i<MAX_COUNT){
//以下是每封邮件不同的地方
Mail cloneMail = mail.clone(); //把对象复制了一份
cloneMail.setAppellation(getRandString(5)+" 先生(女士)");
cloneMail.setReceiver(getRandString(5)+"@"+getRandString(8)+".com");
sendMail(cloneMail);
i++;
}
}
//发送邮件
public static void sendMail(Mail mail){
System.out.println("标题:"+mail.getSubject()+"\t收件人:"+mail.getReceiver()+"\t...发送成功");
}
//获得指定长度的随机字符串
public static String getRandString(int maxLength){
String source = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
StringBuffer sb = new StringBuffer();
Random rand = new Random();
for(int i = 0;i < maxLength;i++){
sb.append(source.charAt(rand.nextInt(source.length())));
}
return sb.toString();
}
}
运行结果不变,一样完成了广告的发送功能,而且sendmail即使是多线程也没有关系,注意:看Client类中粗体字mail.clone()方法,把对象复制一份,产生一个新的对象,和原有对象一样,然后再修改细节的数据,如设置称谓、设置收件人地址等。这种不通过new关键字来产生一个对象,而是通过对象复制来实现的模式就叫做原型模式。
三、原型模式的定义
定义,用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
原型模式是非常简单的。
原型模式的核心是一个clone方法,通过该方法进行对象的拷贝,Java提供了一个Cloneable接口来标示这个对象是可拷贝的,Cloneable接口一个方法都没有,但在JVM中只有具有这个标记的对象才有可能被拷贝,那怎么才能从“有可能被拷贝”转换为“可以被拷贝”呢?方法是覆盖clone()方法。—— 其实是重写的Object类的clone方法!
Object类的clone方法的原理是从内存中(具体地说就是堆内存)以二进制流的方式进行拷贝,重新分配一个内存块,那构造函数就不会被执行。
1. 原型模式通用源码
public class PrototypeClass implements Cloneable{
//重写父类Object方法
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
PrototypeClass prototypeClass = null;
try {
prototypeClass = (PrototypeClass) super.clone();
} catch (Exception e) {
//异常处理
}
return prototypeClass;
}
}
四、原型模式的应用
1. 原型模式的优点
1)原型模式是在内存二进制流的拷贝,要比直接new一个对象性能好很多,特别是要在一份循环体内产生大量的对象时,原型模式可以更好地体现其优点。
2)逃避构造函数的约束,直接在内存中拷贝,构造函数是不会执行的。但这也是缺点。
2. 原型模式的使用场景
1)类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据,硬件资源。
2)通过new产生一个对象需要非常繁的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式。
3)一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用。
在实际项目中,原型模式很少单独出现,一般是和工厂方法模式一起出现,通过clone的方法创建一个对象,然后由工厂方法提供给调用者。原型模式已经与Java融为一体,大家可以随手拿来使用。
五、原型模式的注意事项
1. 构造函数不会被执行
1) 简单的可拷贝对象
public class Thing implements Cloneable{
public Thing() {
System.out.println("构造函数被执行了");
}
protected Thing clone() throws CloneNotSupportedException {
Thing thing = null;
try {
thing = (Thing) super.clone();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return thing;
}
}
2) 简单的场景类
public class Client1 {
public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
//产生一个对象
Thing thing = new Thing();
//拷贝一个对象
Thing cloneThing = thing.clone();
}
}
Object类的clone方法的原理是从内存中(具体地说就是堆内存)以二进制流的方式进行拷贝,重新分配一个内存块,那构造函数就不会被执行。
1)浅拷贝
浅拷贝对象
public class Thing implements Cloneable{
//定义一个私有变量
private List<String> arraylist = new ArrayList<String>();
protected Thing clone() throws CloneNotSupportedException {
Thing thing = null;
try {
thing = (Thing) super.clone();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return thing;
}
//取得arrayList的值
public List<String> getValue() {
return this.arraylist;
}
//设置arrayList的值
public void setValue(String value) {
this.arraylist.add(value);
}
}
浅拷贝测试
public class Client1 {
public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
//产生一个对象
Thing thing = new Thing();
//设置一个值
thing.setValue("张三");
//拷贝一个对象
Thing cloneThing = thing.clone();
cloneThing.setValue("李四");
System.out.println(thing.getValue());
}
}
==> [张三, 李四]
为什么会这样呢?怎么会有李四?因为Java做了一个偷懒的拷贝运作,Object类提供的方法clone只是拷贝本对象,其对象内部的数组、引用对象等(成员变量或可变的引用对象)都不拷贝,还是指向原生对象的内部元素地址,这种拷贝叫做浅拷贝。但只有内部数组和引用对象才不拷贝,其他的原始类型比如int、long、char等都会被拷贝,但是对于String类型,java就希望你把它认为是基本类型,它是没有clone方法的,处理机制也比较特殊,通过字符串池(stringpool)在需要的时候才在内存中创建新的字符串,读者在使用时把String当做基本类使用即可。
使用原型模式时,引用的成员变量必须满足两个条件才不会被拷贝:一是类的成员变量,而不是方法内变量;二是必须是一个可变的引用对象,而不是一个原始类型或不可变对象。
2)深拷贝
深拷贝对象
public class Thing implements Cloneable{
//定义一个私有变量
private ArrayList<String> arraylist = new ArrayList<String>();
protected Thing clone() throws CloneNotSupportedException {
Thing thing = null;
try {
thing = (Thing) super.clone();
//对私有的类变量进行独立的拷贝
thing.arraylist = (ArrayList<String>) this.arraylist.clone();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return thing;
}
//取得arrayList的值
public List<String> getValue() {
return this.arraylist;
}
//设置arrayList的值
public void setValue(String value) {
this.arraylist.add(value);
}
}
==> [ 张三 ]
该方法实现 了完全的拷贝, 对私有的类变量进行独立的拷贝。
3. clone与final两个冤家
public class Thing implements Cloneable{
//定义一个私有变量
private final ArrayList<String> arraylist = new ArrayList<String>();
protected Thing clone() throws CloneNotSupportedException {
Thing thing = null;
try {
thing = (Thing) super.clone();
//对私有的类变量进行独立的拷贝(报错!!!因为final类型的不能重新赋值!!!!!!)
thing.arraylist = (ArrayList<String>) this.arraylist.clone();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return thing;
}
//取得arrayList的值
public List<String> getValue() {
return this.arraylist;
}
//设置arrayList的值
public void setValue(String value) {
this.arraylist.add(value);
}
}
注意:要使用clone方法,类的成员变量上不要加final关键字。
六、最佳实践
原型模式先产生出一个包含大量共有信息的类,然后可以拷贝出副本,修正细节信息,建立一个完整的个性对象。也可以理解为,一个对象的产生可以不由零起步,直接从一个已具备一定雏形的对象克隆,然后再修改为生产需要的对象。